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Plan de empresa para la comercialización de una aplicación que permite controlar el computador con gestos de las manos

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Plan de empresa para la comercialización de una aplicación que permite controlar el computador con gestos de las manos

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dc.contributor.advisor Devece Carañana, Carlos Alberto es_ES
dc.contributor.author Aragó Eliche, Esther es_ES
dc.date.accessioned 2022-10-24T14:56:27Z
dc.date.available 2022-10-24T14:56:27Z
dc.date.created 2022-09-28
dc.date.issued 2022-10-24 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/188630
dc.description.abstract [ES] El presente trabajo fin de grado desarrolla un plan de empresa de una aplicación que permite al usuario interactuar con su computador únicamente utilizando las manos, sin ningún contacto ni dispositivo extra. Una vez bien definido nuestro producto, primeramente se ha investigado la situación de mercado actual, para así poder tener una perspectiva de a que nos enfrentamos y la oportunidad de negocio que supondría su comercialización para todo tipo de usuarios. También se ha analizado tanto el macroentorno como el microentorno de la empresa, como también los aspectos que pueden hacer peligrar nuestro negocio y los que puedan ser una clave de éxito, para todo ello se han utilizado distintas herramientas como PESTEL, DAFO o las 5 fuerzas de Porter. Por otro lado, también se ha realizado un estudio de la tecnología a emplear para el desarrollo del proyecto y se ha creado un prototipado de lo que sería la aplicación de escritorio. Además, se ha realizado una planificación temporal del proceso de desarrollo y las posibles etapas posteriores. Por último, se ha realizado un estudio económico-financiero para conocer las necesidades de financiación de la empresa y su viabilidad, así obtenemos una conclusión acerca del riesgo que se asume y si sería rentable acabar convirtiendo este plan en una realidad. es_ES
dc.description.abstract [EN] This final thesis develops a business plan for an application that allows the user to interact with his computer using only his hands, without any contact or extra device. Once our product is well defined, firstly the current market situation has been investigated, in order to have a perspective of what we are facing and the business opportunity that its commercialization would mean for all types of users. Both the macro environment and the micro environment of the company have also been analyzed, as well as the aspects that can endanger our business and those that can be a key to success, for all this different tools have been used such as PESTEL, SWOT or Porter’s 5 forces. On the other hand, a study of the technology to be used for the development of the project has also been carried out and a prototype of what the desktop application would be has been created. In addition, a temporary planning of the development process and possible subsequent stages has been carried out. Finally, an economic-financial study has been carried out to find out the financing needs of the company and its viability, thus obtaining a conclusion about the risk assumed and if it would be profitable to end up turning this plan into a reality. es_ES
dc.description.abstract [CA] El present treball fi de grau desenvolupa un pla d'empresa d'una aplicació que permet a l'usuari interactuar amb el seu computador únicament utilitzant les mans, sense cap contacte ni dispositiu extra. Una vegada ben definit el nostre producte, primerament s'ha investigat la situació de mercat actual, per a així poder tindre una perspectiva d'al fet que ens enfrontem i l'oportunitat de negoci que suposaria la seua comercialització per a tot tipus d'usuaris. També s'ha analitzat tant el macroentorn com el microentorn de l'empresa, com també els aspectes que poden fer perillar el nostre negoci i els que puguen ser una clau d'èxit, per a tot això s'han utilitzat diferents eines com PESTEL, DAFO o les 5 forces de Porter. D'altra banda, també s'ha realitzat un estudi de la tecnologia a emprar per al desenvolupament del projecte i s'ha creat un prototipat del que seria l'aplicació d'escriptori. A més, s'ha realitzat una planificació temporal del procés de desenvolupament i les possibles etapes posteriors. Finalment, s'ha realitzat un estudi econòmic-financer per a conéixer les necessitats de finançament de l'empresa i la seua viabilitat, així obtenim una conclusió sobre el risc que s'assumeix i si seria rendible acabar convertint aquest pla en una realitat. es_ES
dc.format.extent 76 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Machine learning es_ES
dc.subject Software es_ES
dc.subject Business model es_ES
dc.subject Modelo de negocio es_ES
dc.subject Aplicación es_ES
dc.subject Plan de negocio es_ES
dc.subject Detección de gestos es_ES
dc.subject Interacción es_ES
dc.subject App es_ES
dc.subject Business plan es_ES
dc.subject Gesture detection es_ES
dc.subject Interaction es_ES
dc.subject.classification ORGANIZACION DE EMPRESAS es_ES
dc.subject.other Grado en Administración y Dirección de Empresas-Grau en Administració i Direcció d'Empreses es_ES
dc.title Plan de empresa para la comercialización de una aplicación que permite controlar el computador con gestos de las manos es_ES
dc.title.alternative Business plan for the commercialization of an application that allows controlling the computer with hand gestures es_ES
dc.title.alternative Pla d'empresa per comercialitzar una aplicació que permet controlar l'ordinador amb gestos de les mans es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Organización de Empresas - Departament d'Organització d'Empreses es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Administración y Dirección de Empresas - Facultat d'Administració i Direcció d'Empreses es_ES
dc.description.bibliographicCitation Aragó Eliche, E. (2022). Plan de empresa para la comercialización de una aplicación que permite controlar el computador con gestos de las manos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/188630 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\152012 es_ES


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