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Morelló Barberá, L. (2022). Diseño, Modelado y Texturizado de un personaje en 3D para un cortometraje de Animación. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/189251
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Título: | Diseño, Modelado y Texturizado de un personaje en 3D para un cortometraje de Animación | |||
Otro titulo: |
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Autor: | Morelló Barberá, Luis | |||
Director(es): | ||||
Entidad UPV: |
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
[ES] En este trabajo final de Máster, pretendo diseñar desde cero un personaje en 3D para una animación. Para ello deberé de pasar por diversas fases, en las que recopilaré referencias, bocetaré y diseñaré el personaje, ...[+]
[EN] In this final Master's project, I intend to design a 3D character for an animation. For this, I will have to go through various phases, in which I will collect references, sketch and design the character, for later ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reserva de todos los derechos | |||
Editorial: |
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Tipo: |
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