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dc.contributor.advisor | Marí Beneit, Ignacio | es_ES |
dc.contributor.author | Tarragó García, Uriel | es_ES |
dc.coverage.spatial | east=-0.32718769337768405; north=39.47310376113609; name=Calle Don Vicente Guillot, 2, 46011 València, Valencia, Espanya | es_ES |
dc.date.accessioned | 2022-11-23T11:02:14Z | |
dc.date.available | 2022-11-23T11:02:14Z | |
dc.date.created | 2022-09-30 | |
dc.date.issued | 2022-11-23 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/190087 | |
dc.description.abstract | [ES] El objetivo del proyecto es ser una interfaz entre el mundo físico y digital. Un museo completamente conectado y abierto bajo la tecnología de los NFT y metaversos, donde cualquier persona podrá exponer sus obras como si de una red social física se tratara. Para ello, se proyectarán distintos elementos que, de forma disgregada y versátil, recorren varios espacios informales del barrio del Cabanyal. Creando un parque lineal y campus social con diversas actividades culturales, bajo el común denominador digital. Un espacio público donde convivan el arte, la tecnología y la arquitectura. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The aim of the project is to be an interface between the physical and digital world. A fully connected and open museum under the technology of NFTs and metaverses, where anyone can exhibit their works as if it were a physical social network. To do this, different elements will be projected that, in a disintegrated and versatile way, run through various informal spaces in the Cabanyal neighborhood. Creating a linear park and social campus with various cultural activities, under the common digital denominator. A public space where art, technology and architecture coexist. | es_ES |
dc.format.extent | 169 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Interfaz | es_ES |
dc.subject | Mundo físico | es_ES |
dc.subject | Mundo digital | es_ES |
dc.subject | Museo | es_ES |
dc.subject | Tecnología | es_ES |
dc.subject | NFT | es_ES |
dc.subject | Metaversos | es_ES |
dc.subject | Barrio del Cabanyal | es_ES |
dc.subject | Parque lineal | es_ES |
dc.subject | Campus social | es_ES |
dc.subject | Interface | es_ES |
dc.subject | Physical world | es_ES |
dc.subject | Digital world | es_ES |
dc.subject | Museum | es_ES |
dc.subject | Technology | es_ES |
dc.subject | Metaverses | es_ES |
dc.subject | Cabanyal neighborhood | es_ES |
dc.subject | Linear park | es_ES |
dc.subject | Social campus | es_ES |
dc.subject.classification | PROYECTOS ARQUITECTONICOS | es_ES |
dc.subject.other | Máster Universitario en Arquitectura-Màster Universitari en Arquitectura | es_ES |
dc.title | Museo de Arte Digital de Valencia | es_ES |
dc.title.alternative | Valencia Digital Art Museum | es_ES |
dc.title.alternative | Museu d Art Digital de València | es_ES |
dc.type | Tesis de máster | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Proyectos Arquitectónicos - Departament de Projectes Arquitectònics | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Arquitectura - Escola Tècnica Superior d'Arquitectura | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Tarragó García, U. (2022). Museo de Arte Digital de Valencia. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/190087 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\149971 | es_ES |