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Diseño e interacción de un prototipo de aplicación móvil que fomente la alfabetización matemática en niños de primaria.

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Diseño e interacción de un prototipo de aplicación móvil que fomente la alfabetización matemática en niños de primaria.

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dc.contributor.advisor Gabaldón López, Carmelo José es_ES
dc.contributor.author Oramas Pimienta, Sara es_ES
dc.date.accessioned 2023-07-18T16:35:54Z
dc.date.available 2023-07-18T16:35:54Z
dc.date.created 2023-07-12
dc.date.issued 2023-07-18 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/195122
dc.description.abstract [ES] El presente Trabajo Fin de Grado plantea el diseño e interacción de una aplicación para dispositivos móviles, el cual se va a presentar como un prototipo de interfaz funcional. El objeto principal de esta memoria se fundamenta en el desarrollo visual de una aplicación que fomente la alfabetización matemática en niños/as de primaria. Como producto final, se obtendrá un prototipo de aplicación móvil, que constará de diversos juegos enmarcados en las diferentes competencias específicas que se abordan en el currículo de primaria. Para una correcta consecución del objetivo principal de este proyecto se ha empleado una técnica de contraste, mediante una búsqueda bibliográfica de aplicaciones ya creadas. En consecuencia, se va a plantear el diseño de un prototipo de aplicación móvil con la finalidad de mejorar el modelo en el que están basadas dichas aplicaciones. es_ES
dc.description.abstract [EN] This Final Degree Project (TFG) proposes the design and interaction of an application for mobile devices, which will be presented as a functional interface prototype. The main purpose of this report is based on the visual development of an application that promotes mathematical literacy in primary school children. As a final product, a mobile application prototype will be obtained, which contains various games framed in the different specific skills that are addressed in the primary curriculum. For a correct achievement of the main objective of this project, a contrast technique has been used, through a bibliographic search of already created applications. Consequently, the design of a mobile application prototype will be considered to improve the model on which these applications are based. es_ES
dc.format.extent 68 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Diseño gráfico es_ES
dc.subject Aplicación móvil es_ES
dc.subject Gamificación es_ES
dc.subject Matemáticas es_ES
dc.subject Interfaz. es_ES
dc.subject Graphic design es_ES
dc.subject Mobile application es_ES
dc.subject Mathematics es_ES
dc.subject Interface es_ES
dc.subject Programming. es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts es_ES
dc.title Diseño e interacción de un prototipo de aplicación móvil que fomente la alfabetización matemática en niños de primaria. es_ES
dc.title.alternative Design and interaction of a mobile application prototype that promotes mathematical literacy in primary school children. es_ES
dc.title.alternative Disseny i interacció d'un prototip d'aplicació mòbil que fomente l'alfabetització matemàtica en xiquets de primària. es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Oramas Pimienta, S. (2023). Diseño e interacción de un prototipo de aplicación móvil que fomente la alfabetización matemática en niños de primaria. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/195122 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\153972 es_ES


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