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Preproducción para la animación de un personaje 3D

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Preproducción para la animación de un personaje 3D

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dc.contributor.advisor Meneu Oset, Juan Ignacio es_ES
dc.contributor.advisor Sanz Mariscal, Alberto es_ES
dc.contributor.author Martínez Corachán, Álvaro es_ES
dc.date.accessioned 2023-07-20T13:22:16Z
dc.date.available 2023-07-20T13:22:16Z
dc.date.created 2023-07-13
dc.date.issued 2023-07-20 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/195247
dc.description.abstract [ES] El presente Trabajo Final de Grado consiste en la creación de un personaje de animación 3D. A lo largo del documento se explica de forma detallada la metodología empleada para llevar a cabo la preproducción de un personaje de animación 3D, para ello se exponen las fases de concept art, diseño, modelado, retopología y rigging, explicándolas de forma explícita y utilizando el personaje creado como ejemplo visual de cada una de ellas. Con la finalidad de exponer todo el proceso de creación y el resultado final del personaje, se añade el Anejo II: proceso de diseño del personaje, donde se puede visualizar más en detalle el resultado final creado a partir del desarrollo expuesto, un personaje preparado para ser empleado en animación 3D. es_ES
dc.description.abstract [EN] This Bachelor¿s Degree Final Project consists on the creation of a 3D animation character. Throughout the document, the methodology used to carry out the pre-production of a 3D animation character is explained in detail. The phases of concept art, design, modeling, retopology and rigging are explained explicitly and the character created is used as a visual example of each of them. In order to expose the whole process of creation and the final result of the character, Annex II: character design process is added, where the final result created from the exposed development can be es_ES
dc.format.extent 29 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Animación es_ES
dc.subject Modelado es_ES
dc.subject Escultura es_ES
dc.subject Diseño es_ES
dc.subject Personaje es_ES
dc.subject Digital es_ES
dc.subject Animation es_ES
dc.subject Modeling es_ES
dc.subject Sculpture es_ES
dc.subject Design es_ES
dc.subject Character es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles arts es_ES
dc.title Preproducción para la animación de un personaje 3D es_ES
dc.title.alternative Preproduction for the animation of a 3D character es_ES
dc.title.alternative Preproducció per a la animació de un personatje 3D es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Martínez Corachán, Á. (2023). Preproducción para la animación de un personaje 3D. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/195247 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\146847 es_ES


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