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dc.contributor.advisor | Magal Royo, Teresa | es_ES |
dc.contributor.advisor | Lloret Romero, María Nuria | es_ES |
dc.contributor.author | Jiménez Vargas, Sigijoseph | es_ES |
dc.date.accessioned | 2023-10-04T12:19:06Z | |
dc.date.available | 2023-10-04T12:19:06Z | |
dc.date.created | 2023-09-13 | |
dc.date.issued | 2023-10-04 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/197541 | |
dc.description.abstract | [ES] Objetivo: El objetivo es analizar la experiencia del usuario en un entorno digital interactivo del proyecto METAPORT basado en realidad virtual para la ciudadanía de las infraestructuras logísticas del Puerto de Valencia. Objetivos secundarios: - Buscar y analizar información sobre el metaverso. - Conocer los aspectos relacionados con la creación de entornos virtuales en el metaverso. - Análisis de la información disponible relacionada con las metodologías de evaluación de la experiencia del usuario en el metaverso. - Conocer y valorar los factores de accesibilidad técnica y de interacción del usuario. - Aplicar conocimientos de análisis cualitativo y cuantitativo relacionado con la experiencia del usuario. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] Objective: The objective is to analyze the user experience in an interactive digital environment of the METAPORT project based on virtual reality for the citizens of the logistics infrastructures of the Port of Valencia. Secondary objectives: - Search and analyze information about the metaverse. - Know the aspects related to the creation of virtual environments in the metaverse. - Analysis of available information related to user experience evaluation methodologies in the metaverse. - Know and assess the factors of technical accessibility and user interaction. - Apply knowledge of qualitative and quantitative analysis related to user experience. | es_ES |
dc.format.extent | 162 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Metaverso | es_ES |
dc.subject | Experiencia del usuario | es_ES |
dc.subject | Entornos digitales | es_ES |
dc.subject | Interfaces orientados al usuario. | es_ES |
dc.subject | Metaverse | es_ES |
dc.subject | User experience | es_ES |
dc.subject | Digital environments | es_ES |
dc.subject | User-oriented interfaces. | es_ES |
dc.subject.classification | EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA | es_ES |
dc.subject.classification | BIBLIOTECONOMIA Y DOCUMENTACION | es_ES |
dc.subject.other | Máster Universitario en Ingeniería del Diseño-Màster Universitari en Enginyeria del Disseny | es_ES |
dc.title | Análisis de la experiencia del usuario en el desarrollo de escenarios digitales en el metaverso. El estudio de caso del proyecto METAPORT. | es_ES |
dc.title.alternative | Analysis of the user experience in the development of digital scenarios in the metaverse. The case study of the METAPORT project. | es_ES |
dc.title.alternative | Anàlisi de l'experiència de l'usuari en el desenvolupament d'escenaris digitals en el metaverso. L'estudi de cas del projecte METAPORT. | es_ES |
dc.type | Tesis de máster | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Gráfica - Departament d'Enginyeria Gràfica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Jiménez Vargas, S. (2023). Análisis de la experiencia del usuario en el desarrollo de escenarios digitales en el metaverso. El estudio de caso del proyecto METAPORT. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/197541 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\158033 | es_ES |