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dc.contributor.advisor | Valderas Aranda, Pedro José | es_ES |
dc.contributor.author | Patiño Serrano, Pablo | es_ES |
dc.date.accessioned | 2023-10-06T10:46:56Z | |
dc.date.available | 2023-10-06T10:46:56Z | |
dc.date.created | 2023-09-19 | |
dc.date.issued | 2023-10-06 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/197811 | |
dc.description.abstract | [ES] El sector de los videojuegos se ha convertido en uno de los pilares en la industría del entretenimiento, y cada año que pasa su éxito es mayor, por ello, la oferta de videojuegos que hay en el mercado es tan amplia que puede llegar a ser complicado mantenerse al día con las últimas novedades o llevar un seguimiento de juegos que capten el interés del usuario. Actualmente existen aplicaciones en las que se puede explorar y gestionar listas de videojuegos, pero muchas de estas intentan abarcar demasiado y acaban implementando funcionalidades que son irrelevantes en cuanto al seguimiento de videojuegos se trata. Por ello se propone una aplicación cuya función principal sea solamente la de explorar videojuegos por diferentes criterios y guardarlos en listas para llevar un seguimiento de los mismos. Para desarrollar esta aplicación nos hemos apoyado principalmente en estas tres herramientas: MySQL para gestionar la base de datos, Node.js para comunicarnos con la base de datos y ofrecer los recursos necesarios a la interfaz web, que ha sido creada con Angular, desde donde haremos las peticiones pertinentes a nuestra base de datos y a fuentes de datos externas para poder proporcionar al usuario una amplia variedad de información relacionada con el mundo de los videojuegos. | es_ES |
dc.description.abstract | [CA] El sector dels videojocs s’ha convertit en un dels pilars en la industría de l’entreteniment, i cada any que passa el seu èxit és major, per això, l’oferta de videojocs que hi ha en el mercat és tan àmplia que pot arribar a costar mantindre’s al dia amb les últimes novetats o portar un seguiment de jocs que capten l’interés de l’usuari. Actualment existeixen aplicacions en les quals es pot explorar i gestionar llistes de videojocs, però moltes d’aquestes intenten abastar massa i acaben implementant funcionalitats que són irrellevants quant al seguiment de videojocs es tracta. Per això es proposa una aplicació la funció principal de la qual siga solament la d’explorar videojocs per diferents criteris i guardar-los en llistes per a portar un seguiment d’aquests. Per a desenvolupar aquesta aplicació ens hem recolzat principalment en aquestes tres ferramentes: MySQL per a gestionar la base de dades, Node.js per a comunicar-nos amb la base de dades i oferir els recursos necessaris a la interfície web, que ha sigut creada amb Angular, des d’on farem les peticions pertinents a la nostra base de dades i a fonts de dades externes per a poder proporcionar a l’usuari una àmplia varietat d’informació relacionada amb el món dels videojocs. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The video game sector has become one of the pillars in the entertainment industry, and with each passing year its success is greater, therefore, the offer of video games on the market is so vast that it can be difficult to keep up with the latest news or keep track of games that capture the interest of the user. Currently there are applications in which you can explore and manage video game lists, but many of them try to cover too much and end up implementing functionalities that are irrelevant when it comes to monitoring video games. For this reason, an application is proposed whose main function is only to explore video games by different criteria and save them in lists to keep track of them. To develop this application we have relied mainly on these three tools: MySQL to manage the database, Node.js to communicate with the database and offer the necessary resources to the web interface, which has been created with Angular, from where we will make the pertinent requests to our database and to external data sources in order to provide the user with a wide variety of Information related to the world of video games | es_ES |
dc.format.extent | 63 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Videojuegos | es_ES |
dc.subject | Explorar | es_ES |
dc.subject | Seguimiento | es_ES |
dc.subject | Desarrollo web | es_ES |
dc.subject | Videogames | es_ES |
dc.subject | Explore | es_ES |
dc.subject | Tracking | es_ES |
dc.subject | Web development | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Desarrollo de una aplicación web para el seguimiento de videojuegos | es_ES |
dc.title.alternative | Development of a web application for monitoring video games | es_ES |
dc.title.alternative | Desenvolupament d'una aplicació web per al seguiment de videojocs | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Patiño Serrano, P. (2023). Desarrollo de una aplicación web para el seguimiento de videojuegos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/197811 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\156717 | es_ES |