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Desarrollo de un videojuego casual mediante un sistema multi-agente SPADE

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Desarrollo de un videojuego casual mediante un sistema multi-agente SPADE

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Vidal Ramón, P. (2023). Desarrollo de un videojuego casual mediante un sistema multi-agente SPADE. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/197820

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Title: Desarrollo de un videojuego casual mediante un sistema multi-agente SPADE
Secondary Title: Development of a casual video game using a SPADE multi-agent system
Desenvolupament d'un videojoc casual mitjançant un sistema *multi-agent *SPADE
Author: Vidal Ramón, Pau
Director(s): Carrascosa Casamayor, Carlos
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Read date / Event date:
2023-09-19
Issued date:
Abstract:
[ES] Este proyecto trata sobre la unión de diferentes tecnologías para la creación de un sistema de combate de un videojuego casual de cartas. En este, se verá la gestión de una ontología OWL para la creación del sistema ...[+]


[EN] This project involves the integration of different technologies to create a combat system of a casual card video game. The project focuses on the management of an OWL ontology for the creation of the decks and cards ...[+]
Subjects: Videojuego casual , Unity , Agentes inteligentes , SPADE , Ontología OWL , Socket TCP , Casual videogame , Intelligent agents , OWL ontology
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial (by-nc)
Publisher:
Universitat Politècnica de València
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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