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Introducción de soporte para redes neuronales en GAIA

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Introducción de soporte para redes neuronales en GAIA

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Blanco Villorejo, S. (2023). Introducción de soporte para redes neuronales en GAIA. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/198435

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Metadatos del ítem

Título: Introducción de soporte para redes neuronales en GAIA
Otro titulo: Incorporation of neural network support in GAIA
Introducció de suport per a xarxes neuronals a GAIA
Autor: Blanco Villorejo, Saúl
Director(es): Mollá Vayá, Ramón Pascual
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2023-09-21
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El mercado de los videojuegos es un mercado en crecimiento con más de 3200 millones de jugadores a nivel mundial. Parte de los videojuegos contienen caracteres controlados por inteligencia artificial, la mayoría de ...[+]


[EN] The video game market is a growing market with over 3200 million players worldwide. Some video games contain characters controlled by artificial intelligence, most of which are programmed using one of two famous ...[+]
Palabras clave: Videojuegos , Inteligencia artificial , Máquina de estados finitos , Árbol de comportamientos , Redes neuronales , Comportamiento realista , GAIA , Video games , Artificial intelligence , Finite state machine , Behavior tree , Neural networks , Realistic behavior , Unity
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
Tipo: Tesis de máster

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