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Desarrollo de la inteligencia artificial para un videojuego de estrategia en tiempo real

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Desarrollo de la inteligencia artificial para un videojuego de estrategia en tiempo real

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Mirete Blanco, A. (2023). Desarrollo de la inteligencia artificial para un videojuego de estrategia en tiempo real. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/198511

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Título: Desarrollo de la inteligencia artificial para un videojuego de estrategia en tiempo real
Otro titulo: Development of the artificial intelligence for a real-time strategy game
Desenvolupament de la intel·ligència artificial per a un videojoc d'estratègia en temps real
Autor: Mirete Blanco, Alejandro
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2023-09-20
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo es una ampliación del proyecto de TFG “Desarrollo de un videojuego multijugador de estrategia en tiempo real con Unity y PUN”. En el trabajo se analizan distintas técnicas de IA comúnmente utilizadas ...[+]


[EN] This work is an extension of the TFG project “Desarrollo de un videojuego multijugador de estrategia en tiempo real con Unity y PUN”. In this work different AI techniques commonly used in video games are analyzed ...[+]
Palabras clave: Unity 3D game engine , Single-player game , Artificial Intelligence (AI) , Real Time Strategy (RTS) , Photon Unity Networking (PUN)
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería y Tecnología de Sistemas Software-Màster Universitari en Enginyeria i Tecnologia de Sistemes Programari
Tipo: Tesis de máster

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