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Desarrollo de un juego generado proceduralmente con Unity

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Desarrollo de un juego generado proceduralmente con Unity

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Fernández Verdú, S. (2023). Desarrollo de un juego generado proceduralmente con Unity. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/198856

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un juego generado proceduralmente con Unity
Otro titulo: Development of a procedurally generated game with Unity
Desenvolupament d'un joc generat proceduralment amb Unity
Autor: Fernández Verdú, Samuel
Director(es): Izquierdo Doménech, Juan Jesús
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi
Fecha acto/lectura:
2023-09-18
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El proyecto abarca el desarrollo de un videojuego RPG de estilo roguelike en éste se estudiarán diversas técnicas de generación procedural. Para la realización del mismo haremos uso del motor Unity así como diversas ...[+]


[EN] The project covers the development of a roguelike-style RPG video game in which various procedural generation techniques will be studied. To carry it out, we will use the Unity engine as well as various asset and ...[+]


[CA] El projecte abasta el desenvolupament d’un videojoc RPG d’estil roguelike en aquest s’estudiaran diverses tècniques de generació procedural. Per a la realització del mateix farem ús del motor Unity així com diverses ...[+]
Palabras clave: Técnicas de generación procedural , RPG , Procedural generation techniques
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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