Resumen:
|
[ES] En este trabajo se analizará la viabilidad de crear una empresa dedicada a la realidad virtual y el modelado 3D personalizado, una de las tecnología actual a la que grandes empresas se dedican. El análisis se centrará ...[+]
[ES] En este trabajo se analizará la viabilidad de crear una empresa dedicada a la realidad virtual y el modelado 3D personalizado, una de las tecnología actual a la que grandes empresas se dedican. El análisis se centrará en los detalles relevantes para la empresa, incluyendo su entorno, producto y competidores prestando especial atención al aspecto económico financiero para evaluar su estabilidad.
El principal objetivo será verificar si la actividad empresarial continúa en auge y se puede ofrecer a niveles más accesibles al cliente final, sin limitarla únicamente a grandes empresas. Con este fin, se llevará a cabo una comparación con empresas ya establecidas que se dediquen al diseño 3D y, por otra parte, con aquellas enfocadas a la realidad virtual.
Para llevar a cabo el plan, se iniciará con un estudio de mercado que analice el entorno, la competencia existente y su posible capacidad de penetrar en el mercado. Junto a ello, se elaborará un plan de marketing para ver qué cabida tiene en el mercado y cómo obtener clientes. Posteriormente, se realizará un análisis financiero para calcular la inversión inicial necesaria y los beneficios posibles.
Tras evaluar las capacidades de la idea de negocio, se procederá a la creación de un prototipo de diseño 3D que se incluirá en una plataforma del metaverso. Esta acción simulará de este modo un posible producto de la empresa.
Para la creación y desarrollo del prototipo se utilizará Unity como herramienta de diseño con su plugin probuilder, ya que es accesible y compatible con diferentes plataformas gracias a la gran utilidad del framework.
Con el fin de ofrecer una experiencia de realidad virtual, se seleccionará el metaverso como plataforma. Cabe destacar que el metaverso va más allá de la realidad virtual, ya que emplea tecnologías como el blockchain, tan destacadas por su seguridad. Para su creación, se podrán emplear diferentes plataformas accesibles para cualquier desarrollador que desee desarrollar su propio espacio en el metaverso. Entre esas plataformas, se centrará la atención en Mona y Spatial, que están enfocadas en creadores que deseen promocionar sus marcas en ellas. Se estudiarán las características de estas para determinar sus posibilidades y ventajas de cada una.
A través de estas plataformas que emplean Unity como herramienta para el diseño, se podrá tener una experiencia con la realidad virtual al crear un espacio real dentro de una de las webs.
Por último, se valorará el prototipo como producto de la empresa estudiada en el plan de viabilidad. Esto ayudará a analizar la tecnología empleada así como la cantidad de trabajo para valorar la viabilidad de la empresa a partir de la experiencia de realizar un producto.
[-]
[EN] This paper will analyse the feasibility of creating a company dedicated to virtual reality and customized 3D modelling, one of the current technologies in which large companies are engaged. The analysis will focus on ...[+]
[EN] This paper will analyse the feasibility of creating a company dedicated to virtual reality and customized 3D modelling, one of the current technologies in which large companies are engaged. The analysis will focus on the details relevant to the company, including its environment, product, and competitors, paying special attention to the economic-financial aspect to evaluate its stability.
The main objective will be to verify whether the business activity continues to boom and can be offered at more accessible levels to the end customer, without limiting it only to large companies. To this end, a comparison will be made with established companies dedicated to 3D design and, on the other hand, with those focused on virtual reality.
To carry out the plan, we will start with a market study that analyses the environment, the existing competition, and its possible capacity to penetrate the market. In addition, a marketing plan will be drawn to see how the company fits into the market and how to obtain customers. Subsequently, a financial analysis will be carried out to calculate the initial investment required and the possible benefits.
After evaluating the capabilities of the business idea, a 3D design prototype will be created and included in a metaverse platform. This action will thus simulate a product of the company.
Unity will be used as a design tool with its ProBuilder plugin for the creation and development of the prototype since it is accessible and compatible with different platforms thanks to the great utility of the framework.
In order to offer a virtual reality experience, the metaverse will be selected as the platform. It should be noted that the metaverse goes beyond virtual reality, as it employs technologies such as blockchain, so prominent for its security. For its creation, different platforms accessible to any developer wishing to develop their own space in the metaverse may be used. Among these platforms, the focus will be on Mona and Spatial, which are focused on creators who wish to promote their brands on them. The characteristics of these platforms will be studied to determine the possibilities and advantages of each one.
Through these platforms that use Unity as a tool for design, it will be possible to have an experience with virtual reality by creating a real space within one of the websites.
Finally, the prototype will be evaluated as a product of the company studied in the feasibility plan. This will help to analyse the technology used as well as the amount of work to assess the viability of the company from the experience of making a product.
[-]
[CA] En aquest treball s'analitzarà la viabilitat de crear una empresa dedicada a la realitat virtual i el modelatge 3D personalitzat, una tecnologia actual a la qual grans empreses es dediquen. L'anàlisi se centrarà en ...[+]
[CA] En aquest treball s'analitzarà la viabilitat de crear una empresa dedicada a la realitat virtual i el modelatge 3D personalitzat, una tecnologia actual a la qual grans empreses es dediquen. L'anàlisi se centrarà en els detalls rellevants per a l'empresa, incloent-hi el seu entorn, producte i competidors, prestant especial atenció a l'aspecte econòmic financer per a avaluar la seua estabilitat. El principal objectiu serà verificar si l'activitat empresarial continua en auge i es pot oferir a nivells més accessibles al client final, sense limitar-la únicament a grans empreses. Amb aquest fi, es durà a terme una comparació amb empreses ja consolidades que es dediquen al disseny 3D i, d'altra banda, amb aquelles enfocades a la realitat virtual. Per a dur a terme el pla, s'iniciarà amb un estudi de mercat que analitze l'entorn, la competència existent i la seua possible capacitat de penetrar en el mercat. Al costat d'això, s'elaborarà un pla de màrqueting per a veure quina cabuda té en el mercat i com obtindre clients. Posteriorment, es realitzarà una anàlisi financera per a calcular la inversió inicial necessària i els beneficis possibles. Després d'avaluar les capacitats de la idea de negoci, es procedirà a la creació d'un prototip de disseny 3D que s'inclourà en una plataforma del metaverso. Aquesta acció simularà d'aquesta manera un possible producte de l'empresa. Per a la creació i desenvolupament del prototip s'utilitzarà Unity com a eina de disseny amb el seu connector probuilder, ja que és accessible i compatible amb diferents plataformes gràcies a la gran utilitat del framework. Amb la finalitat d'oferir una experiència de realitat virtual, se seleccionarà el metaverso com a plataforma. Cal destacar que el metaverso va més enllà de la realitat virtual, ja que empra tecnologies com el blockchain, tan destacades per la seua seguretat. Per a la seua creació, es podran usar diferents plataformes accessibles per a qualsevol desenvolupador que desitge desenvolupar el seu propi espai en el metaverso. Entre aqueixes plataformes, se centrarà l'atenció en Mona i Spatial, que estan enfocades en creadors que desitgen promocionar les seues marques en elles. S'estudiaran les característiques d'aquestes per a determinar les seues possibilitats i avantatges de cadascuna. A través d'aquestes plataformes que empren Unity com a eina per al disseny, es podrà tindre una experiència amb la realitat virtual en crear un espai real dins d'una de les webs. Finalment, es valorarà el prototip com a producte de l'empresa estudiada en el pla de viabilitat. Això ajudarà a analitzar la tecnologia emprada, així com la quantitat de treball per a valorar la viabilitat de l'empresa a partir de l'experiència de realitzar un producte.
[-]
|