Resumen:
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[ES] El deporte es uno de los principales pasatiempos de la sociedad actual. Además de su
práctica como actividad recreativa, también ofrece múltiples beneficios para la salud.
Sin embargo, uno de los principales problemas ...[+]
[ES] El deporte es uno de los principales pasatiempos de la sociedad actual. Además de su
práctica como actividad recreativa, también ofrece múltiples beneficios para la salud.
Sin embargo, uno de los principales problemas a la hora de practicar un deporte es
encontrar compañeros con los que poder realizar la actividad en cuestión. Gracias a las
nuevas tecnologías, podemos hacer esta tarea más accesible, acortando las distancias
entre las personas (y entre los centros deportivos), fomentando así la práctica del
deporte en el momento y lugar deseado. Más concretamente, la aplicación que se
propone pretende dotar a los usuarios de una serie de funciones para facilitar la
práctica de su deporte favorito, como son la búsqueda de partidos ya organizados o la
creación de nuevos partidos que el resto de los usuarios podrá ver y, si son de su
interés, apuntarse. De este modo, permitirá crear vínculos entre deportistas,
aumentando la frecuencia del ejercicio deportivo y, en consecuencia, su salud y
bienestar personal. Además, los centros deportivos podrán acercarse aún más a los
usuarios ofertando sus servicios dentro de la aplicación con el objetivo de aumentar el
uso de sus instalaciones.
En esta memoria se recogen todas las fases que han constituido el desarrollo de esta
aplicación. Desde un primer punto de contacto investigando aplicaciones relacionadas
hasta el análisis de requisitos, el diseño de la solución, su desarrollo y pruebas.
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[EN] Sports are one of the main pastimes of today's society. In addition to being practiced as
a recreational activity, it also offers multiple health benefits. However, one of the main
problems when practicing a sport ...[+]
[EN] Sports are one of the main pastimes of today's society. In addition to being practiced as
a recreational activity, it also offers multiple health benefits. However, one of the main
problems when practicing a sport is finding companions with whom to carry out the
activity in question. Thanks to new technologies, we can make this task more
accessible, shortening the distances between people (and between sports centres), thus
promoting the practice of sports at the desired time and place. More specifically, the
proposed application aims to provide users with a series of functions to facilitate the
practice of their favourite sport, such as searching for already organized matches or
creating new matches that other users can see and join if they are interested. In this
way, it will allow the creation of bonds between athletes, increasing the frequency of
physical exercise and, consequently, their health and personal well-being. Additionally,
sports centres will be able to get even closer to users by offering their services within
the application with the aim of increasing the use of their facilities.
This report covers all the phases that have constituted the development of this
application. From an initial point of contact by researching related applications to the
requirements analysis, solution design, development, and testing.
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