Resumen:
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[ES] En un contexto donde el fitness y el bienestar personal están ganando cada vez más
importancia, Social Lift surge como una aplicación innovadora que busca revolucionar
la forma en que las personas planifican y ...[+]
[ES] En un contexto donde el fitness y el bienestar personal están ganando cada vez más
importancia, Social Lift surge como una aplicación innovadora que busca revolucionar
la forma en que las personas planifican y gestionan sus rutinas de entrenamiento.
Basada en la tendencia hacia métodos de aprendizaje más activos y dinámicos, Social
Lift ofrece una plataforma interactiva que permite a los usuarios crear, compartir y seguir
rutinas de ejercicios personalizadas.
El objetivo de este TFG es desarrollar y validar la idea de negocio asociada a Social
Lift, extendiendo sus funcionalidades para crear un producto atractivo y funcional. El
proyecto se enmarca en Start.inf, el espacio de emprendimiento de la ETSINF, y seguirá
el método Lean Startup. Esto incluye la evaluación de la idea de negocio, la puesta en
marcha del proyecto y su desarrollo a través de al menos dos MVP (Minimum Viable
Products) con experimentos con early adopters. El producto se desarrollará como una
aplicación móvil multiplataforma.
El proyecto de emprendimiento ha sido realizado por dos estudiantes: Juan Pablo
Bueno Fuentes, encargado del backend, y yo, encargado del frontend. Además, el resto
de tareas asociadas al proyecto se han realizado conjuntamente.
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[EN] In a context where fitness and personal well-being are gaining more and more
importance, Social Lift emerges as an innovative application that seeks to revolutionize
the way people plan and manage their training ...[+]
[EN] In a context where fitness and personal well-being are gaining more and more
importance, Social Lift emerges as an innovative application that seeks to revolutionize
the way people plan and manage their training routines. Based on the trend towards
more active and dynamic learning methods, Social Lift offers an interactive platform that
allows users to create, share and follow personalized exercise routines.
The objective of this TFG is to develop and validate the business idea associated with
Social Lift, extending its functionalities to create an attractive and functional product. The
project is part of Start.inf, the entrepreneurship space of the ETSINF, and will follow the
Lean Startup method. This includes the evaluation of the business idea, the
implementation of the project and its development through at least two MVP with
experiments with early adopters. The product will be developed as a cross-platform
mobile app.
The entrepreneurship project has been carried out by two students: Juan Pablo
Bueno, in charge of the backend, and me, in charge of the frontend. In addition, the rest
of the tasks associated with the project have been carried out jointly.
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