De la visualización a la inmersión: la influencia del realismo visual en la experiencia arquitectónica virtual
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[ES] En arquitectura, ha sido fundamental encontrar la manera óptima de representar gráficamente los espacios para su correcta comprensión. Con los avances tecnológicos, se han desarrollado herramientas de visualización arquitectónica que buscan alcanzar un alto nivel de realismo visual por medio del renderizado. Si bien las imágenes bidimensionales pueden representar la arquitectura en sus tres dimensiones con una alta calidad gráfica, limitan la posibilidad de comprender el espacio arquitectónico desde la experiencia y la interacción con los elementos que lo conforman. Se trata de un resultado que permite la observación mas no una inmersión del usuario ya que no se aprovecha el potencial de un espacio en cuanto a su volumen, sus relaciones espaciales y posibilidades de ser experimentado a escala real. En cambio, la realidad virtual, implementada mediante softwares de renderización en tiempo real como Unreal Engine, está revolucionando la forma y posibilidades en que se perciben los espacios. Considerando esta alternativa de representación arquitectónica, surge la necesidad de analizar cómo el nivel de realismo visual dentro de un entorno arquitectónico virtual puede incidir en la experiencia espacial del usuario. Acorde a las características propias de un ambiente virtual, una experiencia inmersiva eficaz en un entorno interactivo puede depender, en mayor o menor medida, del nivel de fidelidad visual con la realidad.
[EN] In architecture, finding the optimal way to graphically represent spaces has been essential for their proper understanding. With technological advancements, architectural visualization tools have been developed to achieve a high level of visual realism through rendering techniques. Although two-dimensional images can represent architecture in its three dimensions with high graphic quality, they limit the possibility of understanding architectural space through experience and interaction with its constituent elements. Such representations allow for observation, but not immersion, as they fail to leverage the full potential of a space in terms of its volume, spatial relationships, and the possibilities of being experienced at a real-life scale. In contrast, virtual reality, implemented through real-time rendering software such as Unreal Engine, is revolutionizing the ways in which architectural spaces are perceived and explored. Considering this alternative mode of architectural representation, it becomes necessary to analyze how the level of visual realism within a virtual architectural environment can influence the user s spatial experience. In line with the intrinsic characteristics of a virtual environment, an effective immersive experience in an interactive setting may depend, to a greater or lesser extent, on the degree of visual fidelity to reality.
