Mercado cultural del videojuego "Lebón-Valencia"
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Handle
https://riunet.upv.es/handle/10251/27182
Cita bibliográfica
Simeón Martí, RJ. (2011). Mercado cultural del videojuego "Lebón-Valencia". https://riunet.upv.es/handle/10251/27182.
Titulación
Arquitecto-Arquitecte
Resumen
Mercado cultural dedicado a los videojuegos, y parque urbano. El proyecto integra un antiguo gasómetro. El programa incluye zonas dedicadas a venta (tiendas y almacenamiento), actividades (espacio multifuncional, cafetería, exposiciones), gestión y administración, circulación, servicios y aparcamiento. Se organiza en torno a tres ejes: ocio (gasómetro destinado a mediateca y juegos online), comercio (edificio de tres plantas) y cultura (torre de equipamientos destinada a una escuela de arte y tecnología).
Palabras clave
Centros culturales, Centros cívicos, Edificios públicos, Equipamientos culturales, Galerías comerciales, Parques urbanos, Zonas verdes, Arquitectura del paisaje urbano, Cultural centers, Civic centers, Public buildings, Neighborhood centers, Arcades, Urban landscape architecture, Urban parks, La Creu del Grau (Valencia : barrio), La Cruz del Grao (Valencia : barrio)
