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Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de VideoiueQos diriQido oor Modelos

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Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de VideoiueQos diriQido oor Modelos

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Bolinches Marín, VM. (2012). Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de VideoiueQos diriQido oor Modelos. http://hdl.handle.net/10251/29907

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Metadatos del ítem

Título: Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de VideoiueQos diriQido oor Modelos
Autor: Bolinches Marín, Víctor Manuel
Director(es): Carsí Cubel, José Ángel
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Servicio de Alumnado - Servei d'Alumnat
Fecha acto/lectura:
2012-09-27
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] La propuesta del desarrollo dejuegos dirigidos por modelos (MDGD) ofrece un multi-modelo para la especificación de videojuegos dividido en varias vistas: jugabilidad, interfaz gráfica y control entre otras. Este ...[+]


[EN] The game development proposalled by models (MDGD) provides a multi-specification model for the game divided in severa! views: gameplay, graphical interface and control among others. This concept of modeling conceptual ...[+]
Palabras clave: Desarrollo de software dirigido por modelos , Diseño de niveles , Motor de videojuegos 2D , Especificación gameplay , Diseño de juegos , Tiles , PIM , PSM , MDA , MDD. , Model driven game development , Level desing , Engine Tile 2D , Gameplay
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería del Software, Métodos Formales y Sistemas de Información-Màster Universitari en Enginyeria del Programari, Mètodes Formals i Sistemes D'Informació
Tipo: Tesis de máster

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