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Plan estratégico de Mercury Steam: una empresa del ocio digital y su entorno nacional e internacional

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Plan estratégico de Mercury Steam: una empresa del ocio digital y su entorno nacional e internacional

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dc.contributor.advisor Herrero Blasco, Aurelio es_ES
dc.contributor.author Torres Jiménez, Ignacio es_ES
dc.coverage.spatial east=-3.6261976000000686; north=40.5589672; name=San Sebastián de los Reyes, Madrid, Espanya
dc.date.accessioned 2014-01-23T16:08:50Z
dc.date.available 2014-01-23T16:08:50Z
dc.date.created 2013-11-04
dc.date.issued 2014-01-23
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/35074
dc.description.abstract [ES] El presente trabajo de fin de carrera consiste en realizar un análisis estratégico de una compañía del sector del ocio electrónico. En concreto, tratará sobre la empresa Mercury Steam, dedicada al desarrollo de videojuegos, en el marco del contexto nacional, europeo e internacional. El grueso de trabajo se centra en analizar como una empresa nacional, afincada en San Sebastián de los Reyes, Madrid; ha conseguido competir con empresas de diversas partes del globo en cuanto a calidad en su obra, dando a entender la complejidad de este sector, especialmente en el ámbito nacional. Así pues, se analiza el entorno, identificando el sector, los principales factores de influencia o la competencia y factores externos. Posteriormente, paso a analizar internamente la compañía; identificando sus recursos, su estructura organizativa o algo tan vital como su portafolio de productos. Para finalizar, identifico sus objetivos a corto y medio plazo, determino sus estrategias y vemos el control que se realiza sobre las mismas. En mi trabajo utilizo instrumentos de análisis vistos durante los años universitarios, como un análisis PESTEL, o un análisis DAFO (Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades) para comprobar donde está situada la compañía realmente. Desgranaremos los datos económicos internos, para saber cómo es su estructura económica y financiera; y como se encuentra distribuida en cuanto a los Recursos Humanos se refiere, ahondando en la misión y el valor que le proporciona la empresa a sus obras. Así pues y una vez analizados todos los puntos indicados en el índice, seremos capaces de sacar las conclusiones de la situación de la empresa en cuanto a su posición estratégica en el mercado. es_ES
dc.format.extent 95 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Análisis estratégico es_ES
dc.subject Sector del ocio digital es_ES
dc.subject Mercury Steam es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject San Sebastián de los Reyes es_ES
dc.subject Madrid (provincia) es_ES
dc.subject Análisis DAFO
dc.subject Análisis PESTEL
dc.subject.classification ORGANIZACION DE EMPRESAS es_ES
dc.subject.other Licenciatura en Administración y Dirección de Empresas-Llicenciatura en Administració i Direcció d'Empreses es_ES
dc.title Plan estratégico de Mercury Steam: una empresa del ocio digital y su entorno nacional e internacional es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Administración y Dirección de Empresas - Facultat d'Administració i Direcció d'Empreses es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Organización de Empresas - Departament d'Organització d'Empreses es_ES
dc.description.bibliographicCitation Torres Jiménez, I. (2013). Plan Estratégico de Mercury Steam: Una empresa del ocio digital y su entorno nacional e internacional. http://hdl.handle.net/10251/35074. es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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