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Zentract: Engine con simulación discreta para videojuegos 2D

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Zentract: Engine con simulación discreta para videojuegos 2D

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dc.contributor.advisor Mollá Vayá, Ramón Pascual es_ES
dc.contributor.author Ossa Pérez, Pablo de la es_ES
dc.date.accessioned 2014-04-11T07:39:14Z
dc.date.available 2014-04-11T07:39:14Z
dc.date.created 2014-04-09
dc.date.issued 2014-04-11
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/36989
dc.description.abstract Este proyecto aúna el desarrollo de un engine en C++ para juegos en 2D haciendo uso de Box2D, aplicarle una mejora moderna y revolucionaria y finalmente hacer pruebas para conocer el impacto del mismo en una situación real. es_ES
dc.format.extent 83 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Engine es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject C++ es_ES
dc.subject Box 2D es_ES
dc.subject RT-DESK es_ES
dc.subject Allegro es_ES
dc.subject.other Ingeniería Informática-Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Zentract: Engine con simulación discreta para videojuegos 2D es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Ossa Pérez, PDL. (2014). Zentract: Engine con simulación discreta para videojuegos 2D. http://hdl.handle.net/10251/36989. es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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