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uTalk: desarrollo de una aplicación para el aprendizaje de idiomas sobre las plataformas iPhone y iPad

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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uTalk: desarrollo de una aplicación para el aprendizaje de idiomas sobre las plataformas iPhone y iPad

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dc.contributor.advisor Jaén Martínez, Francisco Javier es_ES
dc.contributor.author Camiletti, Pablo Aníbal es_ES
dc.date.accessioned 2014-07-23T11:48:31Z
dc.date.available 2014-07-23T11:48:31Z
dc.date.created 2014-07-15
dc.date.issued 2014-07-23T11:48:31Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/38983
dc.description.abstract En el presente documento se detallan todas las fases de diseño y análisis de la aplicación para la enseñanza de idiomas uTalk. uTalk nace con el objetivo de hacer el aprendizaje de lenguas fácil y divertido, de forma que el medio de enseñanza no sea un obstáculo y la curva de aprendizaje del idioma sea lo más suave posible. Por esto la aplicación ha sido pensada desde el principio para estar centrada en el usuario y se implementará todo lo necesario para poder alcanzar este objetivo. Se pasará por todas sus etapas, requisitos y análisis que harán posible la realización de esta aplicación. Empezando por el planteamiento del problema, en el primer apartado se dará una visión global de la historia y situación actual de la telefonía móvil. Pasando por el avance de esta, se describirá como la aplicación tiene cabida en el mercado y cuáles son sus puntos fuertes y objetivos. Posteriormente, en el segundo apartado, se plasman las características y funciones de la aplicación, así como los componentes principales de los que dispondrá y restricciones en diseño que tendrán lugar. En el tercer apartado se detallan las funcionalidades y características de la aplicación y se muestra cómo será su aspecto visual. El modelo de análisis, cuarto apartado, se centra en el análisis de como se estructurará la implementación de la aplicación así como qué acciones podrán hacer cada uno de los actores externos a la aplicación. Pasando por estos temas se llega al quito apartado, Diseño de Sistema, en el que se adentrará en los patrones de diseños que se seguirán en la aplicación. Se detallará seguidamente el diseño que tendrá la base de datos explicando cada uno de sus atributos. Para terminar se describe el significado de las palabras técnicas que se han utilizado y se mencionan las referencias usadas a lo largo del documento. !!! es_ES
dc.format.extent 127 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Aplicación es_ES
dc.subject iOS es_ES
dc.subject Objective-C es_ES
dc.subject UI es_ES
dc.subject iPhone es_ES
dc.subject iPad es_ES
dc.subject Base de datos es_ES
dc.subject Diseño es_ES
dc.subject Lenguajes es_ES
dc.subject Enseñanza es_ES
dc.subject.other Ingeniería Informática-Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title uTalk: desarrollo de una aplicación para el aprendizaje de idiomas sobre las plataformas iPhone y iPad es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Camiletti Marozzi, PA. (2014). uTalk: desarrollo de una aplicación para el aprendizaje de idiomas sobre las plataformas iPhone y iPad. http://hdl.handle.net/10251/38983. es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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