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Rossius, S. (2014). Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C#. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/46666
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Título: | Detección y seguimiento facial en tiempo real para un videojuego en C# | |||
Autor: | Rossius, Steve | |||
Director(es): | ||||
Entidad UPV: |
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
[ES] Desarrollo de un API de detección y seguimiento facial en C# en tiempo real que permita recrear el efecto de pantalla holográfica en un monitor convencional.
La validación de este API se realizará mediante su ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |||
Editorial: |
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Titulación: |
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Tipo: |
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