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Preproyecto de un videojuego

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Preproyecto de un videojuego

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Otermin Sanz, J. (2014). Preproyecto de un videojuego. http://hdl.handle.net/10251/47355.

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Metadatos del ítem

Título: Preproyecto de un videojuego
Autor: Otermin Sanz, Jesús
Director(es): Lorenzo Hernández, María Carmen
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2014-06
Fecha difusión:
Resumen:
El objetivo de este proyecto es acercarse al proceso de diseño de un videojuego, desde la preproducción del mismo hasta la producción, desarrollando una narrativa y haciendo especial hincapié en el modelado de personajes ...[+]
Palabras clave: Animación , Modelado , Personajes , Diseño , Videojuegos
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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