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Preproyecto de un videojuego

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Preproyecto de un videojuego

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Otermin Sanz, J. (2014). Preproyecto de un videojuego. http://hdl.handle.net/10251/47355.

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Metadatos del ítem

Título: Preproyecto de un videojuego
Autor:
Director(es): Lorenzo Hernández, María Carmen
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha difusión:
Fecha acto/lectura: 2014-06
Resumen:
El objetivo de este proyecto es acercarse al proceso de diseño de un videojuego, desde la preproducción del mismo hasta la producción, desarrollando una narrativa y haciendo especial hincapié en el modelado de personajes ...[+]
Palabras clave: Animación , Modelado , Personajes , Diseño , Videojuegos
Derechos de uso: Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial (by-nd-nc)
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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