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Designing Serious Games for getting transferable skills in training settings

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Designing Serious Games for getting transferable skills in training settings

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Buendía García, F.; García-Martínez, S.; Navarrete-Ibáñez, EM.; Cervelló-Donderis, MJ. (2013). Designing Serious Games for getting transferable skills in training settings. Interaction Design and Architecture(s). (19):47-62. http://hdl.handle.net/10251/47743

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Metadatos del ítem

Título: Designing Serious Games for getting transferable skills in training settings
Autor:
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Fecha difusión:
Resumen:
Nowadays, serious games are present in almost every educational context. The current work deals with the design of serious games oriented towards getting transferable skills in different kinds of training settings. ...[+]
Palabras clave: Serious games , Training settings , Instructional design , Game design approach
Derechos de uso: Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial (by-nd-nc)
Fuente:
Interaction Design and Architecture(s). (issn: 1826-9745 )
Editorial:
Scuola IaD : F&D
Versión del editor: http://www.mifav.uniroma2.it/inevent/events/idea2010/index.php?s=10&a=10&link=ToC_19_P
Tipo: Artículo

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