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Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Inteligencia artificial y animación

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Inteligencia artificial y animación

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Fernández Molina, D. (2014). Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Inteligencia artificial y animación. http://hdl.handle.net/10251/48298.

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Metadatos del ítem

Título: Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Inteligencia artificial y animación
Autor: Fernández Molina, David
Director(es): Lluch Crespo, Javier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2014-09-12
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este proyecto desarrolla la creación de la inteligencia artificial del videojuego Scares For Sale, así como, la implementación de una herramienta para el diseño e implementación de Inteligencias Artificiales de ...[+]


[EN] This project develops the creation of the artificial inteligence for the videogame Scares For Sale, together with the implementation of a tool for the graphic design and later implementación of Artificial Inteligence ...[+]
Palabras clave: Inteligencia artificial , IA , Estado , Optimización , Unity3D , Videojuego , Artificial intelligence , AI , State , Optimization
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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