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dc.contributor.advisor | Lluch Crespo, Javier | es_ES |
dc.contributor.author | Esteve Guinot, Agustín | es_ES |
dc.date.accessioned | 2015-03-26T17:11:32Z | |
dc.date.available | 2015-03-26T17:11:32Z | |
dc.date.created | 2014-09-12 | |
dc.date.issued | 2015-03-26 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/48367 | |
dc.description.abstract | [ES] En este proyecto tratamos la implementación de las interfaces y las trampas estilo Tower Defense para el juego Scares for Sale. También desarrollaremos una herramienta de gestión de menús sobre el plugin NGUI que permita configurar las transiciones en tiempo de editor. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] In this project we will talk about the platform Unity3D and some plugins we used to deliver videogames. Specifically we will explain how to program a menu controller and a trap system for a tower defense. | es_ES |
dc.format.extent | 42 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Unity3D | es_ES |
dc.subject | Interfaces | es_ES |
dc.subject | Menús | es_ES |
dc.subject | NGUI | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Menu | es_ES |
dc.subject | Controller | es_ES |
dc.subject | Videogame | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Arquitectura de GUI | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Esteve Guinot, A. (2014). Scares for sale: diseño y desarrollo de un videojuego en Unity 3D. Arquitectura de GUI. http://hdl.handle.net/10251/48367. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\13505 | es_ES |