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dc.contributor.advisor | Agustí Melchor, Manuel | es_ES |
dc.contributor.author | Cuñat Núñez, Héctor | es_ES |
dc.date.accessioned | 2015-03-26T19:23:43Z | |
dc.date.available | 2015-03-26T19:23:43Z | |
dc.date.created | 2014-09-09 | |
dc.date.issued | 2015-03-26 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/48370 | |
dc.description.abstract | [ES] El objetivo del presente proyecto consiste en identificar unas guías de diseño básicas orientadas a desarrolladores de videojuegos, de modo que sus productos puedan alcanzar objetivos pedagógicos y educativos satisfactorios. Para ello: 1) Se realizará un estudio exhaustivo de la infraestructura TIC y de los equipos presentes en los centros educativos. 2) Se explorarán mecánicas de juego concretas, así como elementos visuales y tipos de interacción potencialmente pedagógicos. 3) Cada una de las características identificadas como potencialmente pedagógicas motivará un experimento en el que será tratada como variable dependiente. 4) Por último, se desarrollará un videojuego educativo utilizando aquellas características identificadas como satisfactorias. Éste será utilizado durante dos meses por un grupo de alumnos de enseñanza secundaria y posteriormente se evaluará la contribución del mismo a la adquisición de conocimientos por parte de dicho alumnado. | es_ES |
dc.format.extent | 31 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento (by) | es_ES |
dc.subject | Educación | es_ES |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Diseño | es_ES |
dc.subject | Design | es_ES |
dc.subject | Education | es_ES |
dc.subject | Videogame | es_ES |
dc.subject.classification | ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Guías de diseño para el desarrollo de videojuegos educativos | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Cuñat Núñez, H. (2014). Guías de diseño para el desarrollo de videojuegos educativos. http://hdl.handle.net/10251/48370. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\13500 | es_ES |