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Diseño y desarrollo de una nueva versión del juego "Perplexus"

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Diseño y desarrollo de una nueva versión del juego "Perplexus"

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dc.contributor.advisor Songel González, Gabriel es_ES
dc.contributor.author González Gómez, Víctor es_ES
dc.date.accessioned 2015-05-19T07:57:01Z
dc.date.available 2015-05-19T07:57:01Z
dc.date.created 2013-05-29
dc.date.issued 2015-05-19
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/50440
dc.description.abstract El objeto del proyecto es el diseño y desarrollo de una nueva versión de “Perplexus”, juego de laberinto que consiste en conducir una pequeña bola metálica a través de un recorrido con obstáculos, dentro de una esfera transparente. Será responsabilidad del proyecto calcular y definir el dimensionado de los distintos componentes, así como la elección del material más adecuado para cada pieza. Actualmente, existen tres versiones del juego: “Classic”, “Rookie” y “Epic”, todas ellas producidas para la empresa juguetera PlaSmart Inc. Tras contactar con uno el creador y diseñador original del juego, Michael McGinnis, actual profesor de Arte y Diseño en la universidad canadiense Santa Rosa, se llegó al acuerdo de realizar una nueva versión del juguete con algún punto innovador, como proyecto final de carrera. Tras su realización, ellos estudiarían la factibilidad del proyecto pudiendo llegar incluso a su producción y comercialización. es_ES
dc.format.extent 129 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Juego es_ES
dc.subject Juegos es_ES
dc.subject Juegos de laberinto es_ES
dc.subject Perplexus es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos-Grau en Enginyeria en Disseny Industrial i Desenvolupament de Productes es_ES
dc.title Diseño y desarrollo de una nueva versión del juego "Perplexus" es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny es_ES
dc.description.bibliographicCitation González Gómez, V. (2013). Diseño y desarrollo de una nueva versión del juego "Perplexus". Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/50440 es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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