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dc.contributor.advisor | Mollá Vayá, Ramón Pascual | es_ES |
dc.contributor.author | Torres Martínez, Carlos | es_ES |
dc.date.accessioned | 2015-09-29T09:17:54Z | |
dc.date.available | 2015-09-29T09:17:54Z | |
dc.date.created | 2015-09-23 | |
dc.date.issued | 2015-09-29 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/55230 | |
dc.description.abstract | Mediante la creación de un videojuego y su adaptación a la tecnología RT-DESK, basada en la simulación discreta de eventos y creada en la universidad politécnica de Valencia, se ha buscado tanto formarse en la creación de los mismos como en contribuir a la investigación de la nueva tecnología y su aplicación a los videojuegos. La descripción del trabajo realizado en la programación del videojuego y que se encuentra en esta memoria puede servir de ayuda para aquellos que tengan intención de iniciarse en la creación de videojuegos. Por su parte, la posterior adaptación a la tecnología RT-DESK y el análisis comparativo entre ambas versiones del videojuego han revalidado la capacidad de dicha tecnología y sus posibilidades frente al bucle principal convencional. | es_ES |
dc.format.extent | 68 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Ingeniería Informática-Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Desarrollo de un videojuego empleando RT-DESK con XNA y C# | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Torres Martínez, C. (2015). Desarrollo de un videojuego empleando RT-DESK con XNA y C#. http://hdl.handle.net/10251/55230. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | Archivo delegado | es_ES |