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Generación procedural de terreno

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Generación procedural de terreno

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Montell Serrano, JA. (2015). Generación procedural de terreno. http://hdl.handle.net/10251/55287.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/55287

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Metadatos del ítem

Título: Generación procedural de terreno
Autor: Montell Serrano, Joaquim Ángel
Director(es): Vivó Hernando, Roberto Agustín
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2015-09-10
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este proyecto consiste en la creación de un programa que permita tanto la edición como la visualización de un terreno, utilizando mapas de altura. Este programa ha sido creado utilizando las librerías Qt y OpenGL y ...[+]


[EN] This project consists in the creation of a program that allows both editing and viewing a terrain, using heightmaps. This program was made using the libraries Qt and OpenGL and has been used techniques of procedural ...[+]
Palabras clave: Generación procedural , Generación procedimental , Mapa de alturas , OpenGL , Qt , Diamond-square , Procedural generation , Heightmap
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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