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Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity

RiuNet: Institutional repository of the Polithecnic University of Valencia

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Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity

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Salvador Llobet, I. (2015). Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity. http://hdl.handle.net/10251/55576.

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Item Metadata

Title: Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity
Author:
Director(s): Lluch Crespo, Javier
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Read date / Event date:
2015-09-09
Issued date:
Abstract:
[ES] En este documento tratamos el desarrollo de un videojuego de plataformas y acción, partiendo desde cero, utilizando para ello el motor de juego Unity3D y el lenguaje C# para programar los distintos scripts. La ...[+]


[EN] In this document we deal with the development of a platform-action videogame, from scratch, using Unity3D as game engine and C# language to program the different scripts. Generating different levels of the game is ...[+]
Subjects: Videojuego , Plataformas , Unity 3D , Generación procedural , Videogame , Platforms , Procedural generation
Copyrigths: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa)
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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