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Transformaciones de Objetos en Blender(II)

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Transformaciones de Objetos en Blender(II)

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dc.contributor.author Mollá Vayá, Ramón Pascual es_ES
dc.date.accessioned 2009-06-26T12:48:53Z
dc.date.available 2009-06-26T12:48:53Z
dc.date.issued 2009-06-26T12:48:53Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/5784
dc.description.abstract Modificación de la posición, rotación y escala de cualquier objetoen el programa de diseño open source Blender. Cambio de precisión es_ES
dc.description.uri http://polimedia.upv.es/visor/?id=2d41136b-aa44-c949-a5ca-279ee6f8bb07 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Blender es_ES
dc.subject Transformación es_ES
dc.subject Objetos es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.title Transformaciones de Objetos en Blender(II) es_ES
dc.type Objeto de aprendizaje es_ES
dc.lom.learningResourceType Polimedia es_ES
dc.lom.interactivityLevel Muy bajo es_ES
dc.lom.semanticDensity Bajo es_ES
dc.lom.intendedEndUserRole Alumno es_ES
dc.lom.context Primer ciclo es_ES
dc.lom.difficulty Fácil es_ES
dc.lom.typicalLearningTime 15' es_ES
dc.lom.educationalDescription Clase de prácticas. Tener abierto el programa Blender mientras se visualiza el video. Parar el video cuando se haya explicado un aspecto y repetir en el programa Blender. Repetir el proceso cuantas veces sea necesario es_ES
dc.lom.educationalLanguage Español es_ES
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed 2008-1 es_ES
dc.upv.ambito PUBLICO es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada - Escola Tècnica Superior d'Informàtica Aplicada es_ES
dc.description.bibliographicCitation Mollá Vayá, RP. (2009). Transformaciones de Objetos en Blender(II). http://hdl.handle.net/10251/5784 es_ES


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