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Juan Pérez, A. (2016). Open World Streaming: Automatic memory management in open world games without loading screens. http://hdl.handle.net/10251/63979.
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Título: | Open World Streaming: Automatic memory management in open world games without loading screens | |||
Autor: | Juan Pérez, Alejandro | |||
Director(es): | ||||
Entidad UPV: |
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Fecha acto/lectura: |
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Resumen: |
[EN] Open world games are among the most appreciated games by players. They
provide users the chance to explore a big world and they are very immersive.
Open world games grant players the freedom to take any decision and ...[+]
[ES] Los videojuegos de mundo abierto son muy populares hoy en día y cada vez más. Generalmente este tipo de videojuegos tiene una cantidad de recursos tan grande que no caben en memoria principal. Por ello es necesario ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento (by) | |||
Editorial: |
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Titulación: |
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Tipo: |
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