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dc.contributor.advisor | Vendrell Vidal, Eduardo | es_ES |
dc.contributor.author | Marcos Miñarro, Pablo | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-09-09T11:40:00Z | |
dc.date.available | 2016-09-09T11:40:00Z | |
dc.date.created | 2016-07-14 | |
dc.date.issued | 2016-09-09 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/69203 | |
dc.description.abstract | [ES] El objetivo principal de este proyecto es el diseño y desarrollo de una aplicación interactiva de Realidad Virtual pensada para su uso en diferentes dispositivos (gafas de RV, móviles...). El desarrollo de la aplicación se llevará a cabo con la herramienta Unity 3D. El entorno elegido a modelar es el Campus de la Universitat Politècnica de València. El principal enfoque de esta aplicación será la de conseguir la inmersión de un usuario en el entorno mediante Realidad Virtual, usando el plugin del dispositivo ¿Oculus Rift¿ para la plataforma de Unity, y el dispositivo de interacción Leap Motion. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] The main goal of this project is the design and development of an interactive virtual reality application intended to be used on different devices (VR glasses, mobile devices...). The application development will take place using the Unity 3D tool. The chosen environment as model for the application is the Campus of the Polytechnic University of Valencia. The main focus of this application will be to get a user's immersion in the virtual reality environment by using the plugin "Oculus Rift" for Unity platform, and interaction device Leap Motion. | es_ES |
dc.format.extent | 70 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Virtual Reality | es_ES |
dc.subject | Interaction | es_ES |
dc.subject | 3D models | es_ES |
dc.subject | Realidad Virtual | es_ES |
dc.subject | Interacción | es_ES |
dc.subject | Modelos 3D | es_ES |
dc.subject.classification | INGENIERIA DE SISTEMAS Y AUTOMATICA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Desarrollo de una aplicación de Realidad Virtual | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática - Departament d'Enginyeria de Sistemes i Automàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Marcos Miñarro, P. (2016). Desarrollo de una aplicación de Realidad Virtual. http://hdl.handle.net/10251/69203. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\46702 | es_ES |