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Intermission System: gestión de usuarios para la simulación de líneas argumentales en eventos de interpretación libre

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Intermission System: gestión de usuarios para la simulación de líneas argumentales en eventos de interpretación libre

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dc.contributor.advisor Sánchez López, Miguel es_ES
dc.contributor.advisor Izquierdo Riera, Francisco Blas es_ES
dc.contributor.author Ruano Folch, Jesús Yeray es_ES
dc.date.accessioned 2016-10-06T08:47:40Z
dc.date.available 2016-10-06T08:47:40Z
dc.date.created 2016-09-14
dc.date.issued 2016-10-06 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/71283
dc.description.abstract [ES] Se ha planteado la realización de una red social para gestionar eventos de interpretación improvisada de continuidad, también conocidos como ReV (Rol en Vivo), donde los participantes introduzcan los datos requeridos por los organizadores para la realización del siguiente evento, con herramientas para gestionar a los participantes, visualizar e interpretar los datos. Inicialmente se realizó un estudio de mercado, para saber que herramientas se requieren para dichos eventos, posteriormente se comenzó el desarrollo de una demo, donde se gestiona un único ReV, usando una red social de código libre llamada Diaspora*1 , desarrollada en Ruby on Rails (RoR), un framework que sigue el paradigma de arquitectura Modelo Vista Controlador (MVC). Sin embargo debido a la elevada curva de aprendizaje de Diaspora*, especialmente si se carece de conocimientos básicos de RoR, se optó por realizarla desde cero en RoR. Como resultado de este proyecto se ha descubierto que es viable realizar este proyecto a mayor escala, de una manera más genérica y con la posibilidad de que distintos ReV se realicen a la vez y se comuniquen entre sí. es_ES
dc.description.abstract [EN] This project proposes the creation of a social network, purposed for the management of recurring improvisation acting events, also known as LARP (Live Action Role-playing), where the participants are enter data required by the managers in order to organize the following event, and also including helpful tools for the administration of participants, data display and interpretation. A market study has been initially conducted in order to determine which tools are required for the events. Later the development of a demo was started, where a single LARP is managed using a free-code social network named Diaspora*2 , produced with Ruby on Rails (RoR), a framework that uses the architecture paradigm mode-view-controller (MVC). However, due to the problems when trying to learn Diaspora* without a basic knowledge of RoR, the option of producing the project from the very beginning has been preferred. The conclusion obtained is that a larger-scale project is viable, can be made more generic and also include the possibility for several LARP games to be managed and communicated together at the same time. es_ES
dc.format.extent 56 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Herramienta es_ES
dc.subject Gestión de usuarios es_ES
dc.subject Red social es_ES
dc.subject Ruby on Rails es_ES
dc.subject Modelo vista-controlador es_ES
dc.subject Tool es_ES
dc.subject User management es_ES
dc.subject Social network es_ES
dc.subject Model–view– controller es_ES
dc.subject.classification ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica es_ES
dc.title Intermission System: gestión de usuarios para la simulación de líneas argumentales en eventos de interpretación libre es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors es_ES
dc.description.bibliographicCitation Ruano Folch, JY. (2016). Intermission System: gestión de usuarios para la simulación de líneas argumentales en eventos de interpretación libre. http://hdl.handle.net/10251/71283. es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\39218 es_ES


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