Resumen:
|
El presente trabajo se centra en la investigación de la arquitectura y el urbanismo como medio
de expresión en el mundo cinematográfico a través de la película La Vida Futura (Things to come,
William Cameron Menzies, ...[+]
El presente trabajo se centra en la investigación de la arquitectura y el urbanismo como medio
de expresión en el mundo cinematográfico a través de la película La Vida Futura (Things to come,
William Cameron Menzies, 1936). Los rasgos futuristas de la ciudad son decisivos en la proyección
de los decorados. El trabajo consta de cuatro partes principales: la primera de ellas consiste en la
exposición de la evolución del cine y los decorados a lo largo del tiempo, desde sus inicios, así como
el papel del arquitecto detrás de las cámaras; en la segunda parte se explican los distintos puntos
de vista desde los que se muestra la ciudad en la gran pantalla, incluyendo los diferentes tipos de
urbe dependiendo de la temática de la película. Más adelante, se expondrán todos los aspectos que
giran alrededor de la grabación de La Vida Futura como la infuencia del marco histórico en el que
se encontraba, la creación de los decorados, o la importancia que tuvo en el ámbito de la ciencia-ficción.
Por último, se muestran unas fichas que ilustran las referencias que se tuvieron en cuenta para
la proyección de la ciudad del futuro, así como las infuencias posteriores.
[-]
This project focuses on the research of architecture and urbanism as means of expression in the
cinematographic feld through the movie Things to Come (William Cameron Menzies, 1936). The
futuristic features of the city ...[+]
This project focuses on the research of architecture and urbanism as means of expression in the
cinematographic feld through the movie Things to Come (William Cameron Menzies, 1936). The
futuristic features of the city are decisive in the projection of the sets. The work consists of four main
parts: the frst one consists of the exposition of the evolution of cinema and scenery over time, since
its inception, and the role of the architect behind the camera; in the second part the different points
of view from which the city is shown on the big screen are explained, including the different types of
city depending on the theme of the flm. Later, all aspects around the recording of Things to Come
like the infuence of the historical context in which the flm was created, the design of the sets, or
the importance it had in the feld of science fction will be presented. Finally, the project shows some
index cards to illustrate the references for the projection of the futuristic city, as well as subsequent
infuences.
[-]
El present treball es centra en la recerca de l’arquitectura i l’urbanisme com a mitjà d’expressió en
el món cinematogràfc a través de la pel·lícula La Vida Futura (Things to come, William Cameron
Menzies, 1936). Els ...[+]
El present treball es centra en la recerca de l’arquitectura i l’urbanisme com a mitjà d’expressió en
el món cinematogràfc a través de la pel·lícula La Vida Futura (Things to come, William Cameron
Menzies, 1936). Els trets futuristes de la ciutat són decisius en la projecció dels decorats. El treball
consta de quatre parts principals: la primera d’elles consistix en l’exposició de l’evolució del cine i
els decorats al llarg del temps, des dels seus inicis, així com el paper de l’arquitecte darrere de les
cambres; en la segona part s’expliquen els distints punts de vista des dels que es mostra la ciutat
en la gran pantalla, incloent els diferents tipus d’urbs depenent de la temàtica de la pel·lícula. Més
avant, s’exposaran tots els aspectes que giren al voltant de la gravació de La Vida Futura com la
infuència del marc històric en què es trobava, la creació dels decorats, o la importància que va tindre
en l’àmbit de la ciència-fcció. Finalment, es mostren unes ftxes que il·lustren les referències que es
van tindre en compte per a la projecció de la ciutat del futur, així com les infuències posteriors.
[-]
|