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Sistemas interactivos de gestión arquitectónica inmersiva. Caso Teatro Romano de Sagunto

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Sistemas interactivos de gestión arquitectónica inmersiva. Caso Teatro Romano de Sagunto

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Cordón Llácer, J. (2016). Sistemas interactivos de gestión arquitectónica inmersiva. Caso Teatro Romano de Sagunto. http://hdl.handle.net/10251/73585.

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Metadatos del ítem

Título: Sistemas interactivos de gestión arquitectónica inmersiva. Caso Teatro Romano de Sagunto
Autor: Cordón Llácer, Joan
Director(es): Cos-Gayón López, Fernando José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Gestión en la Edificación - Escola Tècnica Superior de Gestió en l'Edificació
Universitat Politècnica de València. Departamento de Construcciones Arquitectónicas - Departament de Construccions Arquitectòniques
Fecha acto/lectura:
2016-09-29
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El campo de la representación arquitectónica ha evolucionado mucho desde sus orígenes, empezando por el boceto a mano alzada hasta los complejos sistemas informáticos actuales. Hasta hace muy poco, los métodos de ...[+]


[CA] El camp de la representació arquitectònica ha evolucionat molt des dels seus orígens, començant per l’esbós a mà alçada fins als complexos sistemes informàtics actuals. Fins fa molt poc, els mètodes de visualització ...[+]


[EN] The field of the architectural representation has made significant progress since its beginning, starting with the sketch to the current complex computer systems. Until very recently, architectural visualization methods ...[+]
Palabras clave: Teatros (Arquitectura) , Realidad virtual en arquitectura , Motor de videojuegos , Arquitectura romana , Teatres (Arquitectura) , Realitat virtual en l'arquitectura , Motor de videojoc , Architecture, Roman , Theater architecture , Virtual reality in architecture , Game engine
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Edificación-Màster Universitari en Edificació
Tipo: Tesis de máster

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