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dc.contributor.advisor | Pastor Aguilar, Marina | es_ES |
dc.contributor.author | Blanes Fernández, Carlos | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-11-15T12:07:53Z | |
dc.date.available | 2016-11-15T12:07:53Z | |
dc.date.created | 2016-07-13 | |
dc.date.issued | 2016-11-15 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/74057 | |
dc.description.abstract | [EN] Departing from the idea behind this project, we are going to present the basement conditions for the creative proccess of a skate brand. In order to accomplish this, we will analyse several corporate identities, the characte - ristics of leadingbrands in themarket as well as the role performed amongst users. This benchmark of this study will be based on the skate and its back - groundas well as its development. Our main aim in this project is to create a new fashionable and urban ska - te brand using innovative principles in its creation and production proccess. In this project we are going to use a stand for the promotion of this new groundbreaking skate brand, “WEPH”, in which customers will discover a myriad of products that will highlitght the unconventional, counter cultural and daring nature of this new brand. | es_ES |
dc.description.abstract | [ES] Vamos a realizar un estudio sobre las condiciones para la creación de una marca de skate. Observaremos las identidades corporativas, las caracterís - ticas de diferentes marcas y su papel entre estas y los usuarios. Para poder adentrarnos más en el tema a tratar, investigaremos sobre el skate, su histo - ria, ya que sin unos referentes claramente marcados y una información bási - ca sobre el tema, no se puede abarcar bien un proyecto de esta envergadura. todo ello lo haremos con el fin de crear una marca de skate de carácter joven y urbano, a la vez que comprometida con el medio ambiente con el fin de eliminar prejuicios sobre este movimiento social. Las partes más importantes albergadas en la parte práctica de este trabajo son: el diseño de la marca, sus aplicaciones en diferentes productos, a la par que el medio de presentación y divulgación. Más concretamente la realización de un stand promotor de la nueva mar - ca de skate, Weph, en la que encontraremos todo tipo de artículos mostrán - donos su carácter rebelde, e innovador | es_ES |
dc.format.extent | 40 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - Sin obra derivada (by-nd) | es_ES |
dc.subject | Diseño | es_ES |
dc.subject | Efimero | es_ES |
dc.subject | Diseño Emocional | es_ES |
dc.subject | Estetica de lo sucio | es_ES |
dc.subject.classification | ESCULTURA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | WEPH. DISEÑO E IDENTIDAD | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Blanes Fernández, C. (2016). WEPH. DISEÑO E IDENTIDAD. http://hdl.handle.net/10251/74057. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\48951 | es_ES |