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dc.contributor.advisor | Plasencia Climent, Carlos | es_ES |
dc.contributor.author | Antón Tello, Irene | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-12-09T17:11:06Z | |
dc.date.available | 2016-12-09T17:11:06Z | |
dc.date.created | 2016-09-26 | |
dc.date.issued | 2016-12-09 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/75072 | |
dc.description.abstract | [ES] Este trabajo ha consistido en la creación de un libro recopilatorio de l concept art de Imagin e, un proyecto de animación en 2D . Mi s t areas se han centra do principalmente en el diseño y posterior desarrollo de los personajes que intervienen en la hist oria, abarcando todos los aspectos que ello conlleva, desde su morfología y psicología hasta las distintas formas de expresar las emociones y su simbología . A la hora de crearlo s, he tratado de representar aspectos tan abstractos como lo son el pensamiento divergente y convergente, los hemisferios izquierdo y derecho del cerebro y el proceso creativo , para plasmar dichos aspectos en la esencia de la historia . Por otra parte, t ambién me h e hecho carg o de la creación de la historia y el gui o n. | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] This work consisted i n the creation of a compilation book of the concept art of Imagine, a 2D animation project. Mainly, m y tasks were focused on the design and subsequent development of the c haracters that get involved in the story, covering all aspects required , from their morphology and psychology to the different ways of expressing emotions and their symbo logy . When creating them, I have tried to represent aspects as abstract s as the diverg ent and convergent thinking, the left and right cerebral hemispheres and the creative process, in order to express these aspects in the essence of the story. On the other hand , I have also taken c harge of the story creation and the script. | es_ES |
dc.format.extent | 39 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | diseño de personajes | es_ES |
dc.subject | concept art | es_ES |
dc.subject | pre - producción | es_ES |
dc.subject | Animación | es_ES |
dc.subject.classification | DIBUJO | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts | es_ES |
dc.title | DISEÑO Y DESARROLLO VISUAL PARA CORTE DE ANIMACIÓN (COL.) | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Antón Tello, I. (2016). DISEÑO Y DESARROLLO VISUAL PARA CORTE DE ANIMACIÓN (COL.). http://hdl.handle.net/10251/75072. | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\41515 | es_ES |