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LITERATI: PROYECTO DE NOVELA GRÁFICA

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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LITERATI: PROYECTO DE NOVELA GRÁFICA

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dc.contributor.advisor Vidal Alamar, Mª Dolores es_ES
dc.contributor.author Escolano Pendolero, Óscar es_ES
dc.date.accessioned 2016-12-22T12:43:04Z
dc.date.available 2016-12-22T12:43:04Z
dc.date.created 2016-09-27
dc.date.issued 2016-12-22 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/75676
dc.description.abstract [EN] This project is about the process and development of the graphic novel called Literati. The story is for an adult audience and it is surrealist. It shows the curiosity of a contemplative God that has became human who decides to descend to a dystopian world, consumed by wars and inequalities, to know how it feels to have to survive and tries to finish human conflicts. The aim of the work, is to get a personal project, solid, convincing and commited with today. A graphic novel that offers the opportunity to being introduced into contests and be published by editorials. publishing and in a future to be published. And learn to draw the movements and gestures of the characters, the composition of the cartoons, and improve the technical skills of drawing and the own narrative of the script. es_ES
dc.description.abstract [ES] Este proyecto presenta el proceso y elaboración de la novela gráfica titulada Literati. La historia está dirigida a un público adulto y es de carácter surrealista. Nos muestra la curiosidad de una divinidad contemplativa que se convierte en humano y decide descender a un mundo distópico y consumido por las guerras y las desigualdades, para experimentar lo que se siente al sobrevivir como un mortal e intentar acabar con los conflictos humanos. El objetivo del trabajo, es obtener un proyecto personal, sólido, convincente y comprometido con la actualidad. Una novela gráfica que ofrezca la oportunidad de ser presentada a concursos y editoriales para su publicación. Así como aprender a dibujar los movimientos y gestos de los personajes, la composición de las viñetas, y mejorar la destreza técnica del dibujo y la narrativa propia del guión. es_ES
dc.format.extent 59 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject distopía es_ES
dc.subject supervivencia es_ES
dc.subject adulto es_ES
dc.subject surrealismo es_ES
dc.subject novela gráfica es_ES
dc.subject LA TEOGONIA: PROYECTO DE SERIE DE ANIMACIÓN es_ES
dc.subject.classification DIBUJO es_ES
dc.subject.other Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts es_ES
dc.title LITERATI: PROYECTO DE NOVELA GRÁFICA es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts es_ES
dc.description.bibliographicCitation Escolano Pendolero, Ó. (2016). LITERATI: PROYECTO DE NOVELA GRÁFICA. http://hdl.handle.net/10251/75676. es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\41782 es_ES


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