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INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DRAGONFRAME

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INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DRAGONFRAME

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Meneu Oset, JI. (2017). INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DRAGONFRAME. http://hdl.handle.net/10251/78229

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/78229

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Metadatos del ítem

Título: INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DRAGONFRAME
Autor: Meneu Oset, Juan Ignacio
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Fecha difusión:
Resumen:
Introducción a las dos interfaces principales de DragonFrame y sus herramientas.
Palabras clave: Stopmotion , Animación , Frame by frame , Tecnología , Imágen
Código UNESCO: 3328 - Procesos tecnológicos
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Tipo: Objeto de aprendizaje
URL: https://media.upv.es/player/?id=24ed1ae0-d436-11e6-924b-45b5315856ca
Tipo de recurso educativo: Screencast
Descripción acerca del uso: Después de ver por primera vez el vídeo es conveniente ir probando cada una de las indicaciones que se hacen en el vídeo, comprobando uno mismo como funcionan las herramientas. Es interesante hacer una pequeña animación como prueba de lo que se va aprendiendo.
Destinatario: Alumno
Contexto: Primer ciclo
Dificultad: Dificultad media
Nivel de interactividad: Alto
Densidad semántica: Bajo
Tiempo típico: 01 horas 30 minutos
Idioma del destinatario: Español
Permiso de acceso: PUBLICO

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