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Developing a depth-based tracking systems for interactive playful environments with animals

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Developing a depth-based tracking systems for interactive playful environments with animals

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Pons Tomás, P.; Jaén Martínez, FJ.; Catalá Bolós, A. (2015). Developing a depth-based tracking systems for interactive playful environments with animals. ACM. doi:10.1145/2832932.2837007

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/78954

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Metadatos del ítem

Título: Developing a depth-based tracking systems for interactive playful environments with animals
Autor:
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha difusión:
Resumen:
Digital games for animals within Animal Computer Interaction are usually single-device oriented, however richer interactions could be delivered by considering multimodal environments and expanding the number of technological ...[+]
Palabras clave: Animal Computer Interaction , Tracking system , Depth-based tracking , Play , Interaction design , Smart environment
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
ISBN: 978-1-4503-3852-3
Fuente:
ACE '15 Proceedings of the 12th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology.
DOI: 10.1145/2832932.2837007
Editorial:
ACM
Versión del editor: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2837007&CFID=742011746&CFTOKEN=24369258
Título del congreso: 12th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2015)
Lugar del congreso: Iskandar, Malaysia
Fecha congreso: November 16-19, 2015
Descripción: © ACM 2015. This is the author's version of the work. It is posted here for your personal use. Not for redistribution. The definitive Version of Record was published in ACM. Proceedings of the 12th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (p. 59). http://dx.doi.org/10.1145/2832932.2837007.
Tipo: Comunicación en congreso Capítulo de libro

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