Cerdá Boluda, J. (2017). Blender: Materials. Transparència. http://hdl.handle.net/10251/81566
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Title: | Blender: Materials. Transparència | |
Author: | ||
UPV Unit: |
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Issued date: |
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Abstract: |
En este objeto de aprendizaje se expone la recursividad como recurso algorítmico para implementar la transparencia en un entorno de imagen sintética. Se expone el tratamiento de la transparencia en blender, los distintos ...[+]
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Subjects: |
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UNESCO code: |
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Copyrigths: | Reconocimiento (by) | |
Publisher: |
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Type: |
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URL: | https://polimedia.upv.es/visor/?id=21e0d210-3c7d-11e7-83c8-b99f47788b89 | |
Learning Resource Type: |
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Educational description: |
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Intended End User Role: |
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Context: |
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Difficulty: |
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Interactivity Level: |
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Semantic Density: |
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Typical Learning Time: |
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Educational language: |
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Access rigths: |
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