Resumen:
|
[ES] Este trabajo presenta el análisis, diseño e implementación de un sistema pensado para
ser usado por pacientes dentro de entornos pediátricos, como material de apoyo para
terapias y/o sesiones educativas en dichos ...[+]
[ES] Este trabajo presenta el análisis, diseño e implementación de un sistema pensado para
ser usado por pacientes dentro de entornos pediátricos, como material de apoyo para
terapias y/o sesiones educativas en dichos entornos.
Por una parte, el sistema implementado consta de una aplicación desarrollada en Android
que permite a los niños en hospitalización disfrutar de contenidos audiovisuales
proporcionados por cámaras de observación de ecosistemas biológicos tanto de especies
en libertad como en parques de naturaleza. El sistema también permite la interacción con
estos contenidos de forma que los usuarios pueden llevar a cabo capturas de pantalla
de los mismos que podrán guardar para, posteriormente, acceder a ellas, pudiendo así
compartirlas con otros usuarios, visitar el contenido audiovisual donde se capturó una
imagen en concreto, borrarla o conocer más información acerca de dicha imagen. En este
último caso se le mostrará al usuario un conjunto de términos descriptivos acerca de
la imagen que ha seleccionado, además de imágenes de otros usuarios e imágenes relacionadas
dicha imagen. Esta última funcionalidad está soportada mediante servicios de
análisis de imagen externos ejecutados en tiempo real.
Por otra parte, el sistema permitirá la gestión de los contenidos mediante una aplicación
web que permite la gestión de reservas sobre aquellos contenidos que, debido a su
naturaleza, no pueden ser accesibles a todos los usuarios como norma general.
[-]
[CA] Aquest treball presenta l’analisi, diseny i implementació d’un sistema pensat per a
ser utilizat per pacients que es troven a entorns pediátrics, com un material d’ajuda per
a terapies i/o sessions educatives en ...[+]
[CA] Aquest treball presenta l’analisi, diseny i implementació d’un sistema pensat per a
ser utilizat per pacients que es troven a entorns pediátrics, com un material d’ajuda per
a terapies i/o sessions educatives en aquestos entorns, oferint la possibilitat de gestionar
a quins contiguts tenen accés aquests pacients.
D’una banda, el sistema implementat consta de una aplicació desenvolupada en Android
que permet als xiquets en hospitalització gaudir de continguts audiovisuals proporcionats
per càmeres d’observació d’ecosistemes biològics tant d’espècies en llibertat
com en parcs de natura. El sistema també permet la interacció amb aquests continguts de
manera que els usuaris poden dur a terme captures de pantalla d’estos continguts, que
es guarden per a, posteriorment, accedir-hi, podent així compartir-les amb altres usuaris,
visitar el contingut audiovisual on es va capturar una imatge en concret, esborrar-la o coneixer
més informació sobre esta imatge. En aquest últim cas es mostra a l’usuari en un
conjunt de termes descriptius sobre la imatge que ha seleccionat, a més d’imatges d’altres
usuaris i imatges relacionades amb la imatge seleccionada. Aquesta última funcionalitats
està suportada mitjançant serveis d’anàlisi d’imatge externs executats en temps real.
D’altra banda, el sistema permet la gestió dels continguts mitjançant una aplicació
que permet la gestió de reserves sobre els continguts que, per la seva naturalesa, no pot
ser accessible a tots els usuaris per norma general.
[-]
[EN] This work presents the analysis, design and implementation of a system designed to
be used by patients within the pediatric environment, as an additional support material
for therapies and/or educational sessions, ...[+]
[EN] This work presents the analysis, design and implementation of a system designed to
be used by patients within the pediatric environment, as an additional support material
for therapies and/or educational sessions, offering a way of managin which contents will
these patients will have access to.
On the one hand, the implemented system consists of an application developed in Android
that allows children in hospital to enjoy audiovisual content provided by cameras
of observation of biological ecosystems of both species in freedom as in nature parks. In
addition, the system allows interaction with these contents so that users can take screenshots
of these contents that can be saved for a later access to them. Users will be allowed
to share their screenshots with other users, visit the audiovisual content where these
screenshots were taken, erase one of them or know more information about that image.
In the latter case the user will be shown a set of descriptive terms about the image he has
selected, as well as images of other users and images related with the selected one. This
last functionality is supported by real-time external image analysis services.
On the other hand, the system will allow the management of content through a web
application that allows the management of reservations on those contents that, due to
their nature, can not be accessible to all users as a general rule.
[-]
|