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Diseño y desarrollo de un videojuego 3d mediante UNITY

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Diseño y desarrollo de un videojuego 3d mediante UNITY

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dc.contributor.advisor Domínguez Montagud, Carlos Pascual es_ES
dc.contributor.author Sánchez Richart, Héctor es_ES
dc.date.accessioned 2017-10-19T08:17:20Z
dc.date.available 2017-10-19T08:17:20Z
dc.date.created 2017-09-22
dc.date.issued 2017-10-19 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/89516
dc.description.abstract [EN] In this project a 3D videogame will be designed and developed on a PC using Unity. The scripts of the game will be programmed using C# language. The 3D modelling and animation will be performed using Blender, and the images and textures will be designed with Inkscape and Gimp es_ES
dc.description.abstract [ES] El proyecto que se va a llevar a cabo, consiste en diseñar y desarrollar desde cero un videojuego de acción en 3D para PC haciendo uso de la herramienta de desarrollo UNITY. El lenguaje de programación de los códigos que se usarán en el juego es C#, además, para diseñar los modelos en 3D y las animaciones que se mostrarán en la escena, se va a utilizar el programa BLENDER. Para el diseño de imágenes y texturas, se utilizarán otros programas como INKSCAPE o GIMP. es_ES
dc.format.extent 151 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videogame es_ES
dc.subject Action es_ES
dc.subject PC es_ES
dc.subject UNITY es_ES
dc.subject C# es_ES
dc.subject BLENDER es_ES
dc.subject INKSCAPE es_ES
dc.subject GIMP es_ES
dc.subject Videojuego es_ES
dc.subject 3D es_ES
dc.subject Acción es_ES
dc.subject.classification ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES es_ES
dc.subject.other Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática-Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica es_ES
dc.title Diseño y desarrollo de un videojuego 3d mediante UNITY es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors es_ES
dc.description.bibliographicCitation Sánchez Richart, H. (2017). Diseño y desarrollo de un videojuego 3d mediante UNITY. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/89516 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\68350 es_ES


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