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dc.contributor.advisor | Linares Pellicer, Jordi Joan | es_ES |
dc.contributor.author | Domínguez Aránega, Axel | es_ES |
dc.date.accessioned | 2017-12-02T09:52:01Z | |
dc.date.available | 2017-12-02T09:52:01Z | |
dc.date.created | 2017-09-18 | |
dc.date.issued | 2017-12-02 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/91779 | |
dc.description.abstract | [ES] El videojuego se desarrollará usando Unity, mezclará elementos 3D y 2D. El movimiento de la persona (jugador) será circular, no hará falta moverse. El videojuego será del género de plataformas y mezclará otros generos como Acción y Puzzles. Se desarrollaran tanto los niveles, como los scripts necesarios para el funcionamiento correcto del videojuego. | es_ES |
dc.format.extent | 39 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial (by-nc) | es_ES |
dc.subject | realidad virtual | es_ES |
dc.subject | Videojuegos | es_ES |
dc.subject | Videogames | es_ES |
dc.subject | Unity 2D | es_ES |
dc.subject | Unity 3D | es_ES |
dc.subject | Virtual reality (VR) | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.title | Desarrollo de un videojuego enfocado a realidad virtual | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial - Institut Universitari Valencià de Recerca en Intel·ligència Artificial | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Domínguez Aránega, A. (2017). Desarrollo de un videojuego enfocado a realidad virtual. http://hdl.handle.net/10251/91779 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\66934 | es_ES |