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Diseño y creación de un motor de aplicaciones interactivas en tiempo real usando multithreading

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Diseño y creación de un motor de aplicaciones interactivas en tiempo real usando multithreading

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Tortosa Benedito, S. (2017). Diseño y creación de un motor de aplicaciones interactivas en tiempo real usando multithreading. http://hdl.handle.net/10251/97678

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/97678

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Metadatos del ítem

Título: Diseño y creación de un motor de aplicaciones interactivas en tiempo real usando multithreading
Autor: Tortosa Benedito, Sergio
Director(es): Linares Pellicer, Jordi Joan
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi
Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial - Institut Universitari Valencià de Recerca en Intel·ligència Artificial
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2017-09-28
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Creación de un motor de videojuegos que permita el máximo aprovechamiento de los procesadores actuales a través de multithreading. Para su creación se usará el lenguaje Nim como alternativa a C++ puesto que mantiene ...[+]


[EN] This project aims to create a game engine which targets maximum exploitation of modern CPUs thorugh the use of multithreading. For developing this project the programming language Nim will be used as an alternative ...[+]
Palabras clave: Multithreading , Nim , Motor de videojuegos , Gráficos , Game engine , Graphics
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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