Vázquez Palacios, Francisco(Universitat Politècnica de València, 2016-10-03)
[ES] La mayoría de juegos en la actualidad utilizan la aceleración 3D de las tarjetas
gráficas para su funcionamiento, el objetivo de este trabajo, es poder prescindir de
esta tecnología, utilizando primitivas gráficas ...
Arroyo, Germán; Martín, Domingo; Luzón, María Victoria(Universitat Politècnica de València, 2012-05-13)
[EN] In this paper we present a software tool that is able to reconstruct the depth field of the objects from two photographs and to obtain a pseudo 3D model. Using this information our system is able to difference background ...