Virtual Archaeology Review - Vol 04, No 08 (2013)

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Tabla de contenidos



  • Una mirada virtual al pasado: recreación del castillo de Montefrío en época nazarí
  • Modelos virtuales entorno al Territorio Vetón; hacia una visualización del pasado accesible para todos los públicos
  • Rilievo e ricostruzione virtuale del Ponte Sud di Hierapolis di Frigia (Turchia)
  • Sistema de información geográfica aplicada en el Alcázar de Sevilla
  • Un modelo de aplicación multimedia de Turismo Cultural para Smartphone: “Els iBers dels Ports”. Una ruta de yacimientos ibéricos en la comarca de Els Ports (Castellón, Comunidad Valenciana, España)
  • Fiel reproducción de Santa Teresa de Jesús y Cristo "El Amarrado" de Gregorio Fernández a base de Tecnologías 3D
  • La ricostruzione tridimensionale e il restauro virtuale di una tomba etrusca dipinta dell’Etruria meridionale interna: la “Grotta Dipinta” di Pranzovico (Viterbo)
  • Desarrollo de Proyectos Europeos: SYDDARTA
  • Digitalización automática del patrimonio arqueológico a partir de fotogrametría
  • A Reconstruction and Representation System for 3D Digital Archaeological Documentation – A Case Study of Dahecun Archaeological Site in China
  • 3d Surveying and modelling of the Archaeological Area of Paestum, Italy
  • In search of a representation of the Gavrinis megalithic tomb (Morbihan, France)
  • Documentación 3D de abrigos rupestres a partir de láser escáner y de procesos fotogramétricos automatizados
  • Herramientas CAD/CAE en la caracterización tecnológica del Patrimonio Histórico Industrial: Aplicación a una prensa de aceite de oliva
  • Metodología de Reconstrucción Virtual de Patrimonio Arqueológico
  • Fractales en Arqueología: aplicación en la pintura rupestre de sitios del México prehispánico.
  • Etruscans in 3D - Surveying and 3D modeling for a better access and understanding of heritage
  • Digitalización 3D automática con láser escáner, fotogrametría y videogrametría. El caso práctico del Templo de Diana (Mérida)
  • Aplicación de las TIC en el área de la Arqueología Virtual para alumnos con necesidades educativas especiales en la etapa de Enseñanza Secundaria Obligatoria
  • El Título de Especialista Universitario en Virtualización del Patrimonio de la Universidad de Alicante. Propuesta formativa.
  • La reconstrucción virtual del patrimonio arqueológico al servicio de la divulgación y puesta en valor de la Villa Romana de Liédena (Navarra, España)
  • The virtual journey through history: from projects to building phases of one of the most famous baroque Royal Palace in the UNESCO’s World Heritage List
  • La comunicación multimedia de la Arqueología. Punto de inflexión
  • Capiteles sevillanos. Técnicas avanzadas para su documentación gráfica
  • Topografía de vanguardia en los levantamientos de yacimientos megalíticos. Estrategias para el conocimiento. Métodos.
  • Aplicación de técnicas avanzadas para el registro y la documentación estratigráfica en arqueología
  • Imagen y modelo en la investigación del patrimonio arquitectónico
  • La fotogrametría digital: una herramienta para la recuperación de arquitecturas perdidas. Torre del Homenaje del Castillo de Constantina
  • “El camino hacia el Santuario Incaico del Llullaillaco”: el complejo arqueológico más alto del mundo analizado a través de un SIG.
  • Solar eclipse represented in the petroglyphs of Vigirima (Venezuela)
  • La Arqueología Virtual en México


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Recent Submissions

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  • Publication
    Herramientas CAD/CAE en la caracterización tecnológica del Patrimonio Histórico Industrial: Aplicación a una prensa de aceite de oliva
    (Universitat Politècnica de València, 2015-05-20) Rojas-Sola, José Ignacio; Castro García, Miguel; Carranza Cañadas, Mª del Pilar; Contreras Anguita, Francisco Javier; Ministerio de Ciencia e Innovación; Ministerio de Educación
    [ES] El olivo con su fruto, la aceituna, ha sido a lo largo de la historia un cultivo que por su importancia ha generado una extensa cultura a lo largo del mar Mediterráneo. Desde la época del antiguo Egipto hasta nuestros días, su transformación para el consumo de la aceituna, tanto de mesa como grasa vegetal, ha evolucionado de la mano de las técnicas coetáneas conocidas. En cuanto a la obtención de aceite de oliva, el prensado del fruto o de la pasta conseguida previa molienda, es un punto crítico dentro de su elaboración. Este proceso es el objetivo de la presente comunicación donde se presentará un análisis tecnológico de una prensa de aceite. Con ello, se espera alcanzar un mayor grado de profundidad de conocimiento de las técnicas empleadas en el sector del aceite de oliva.
  • Publication
    A Reconstruction and Representation System for 3D Digital Archaeological Documentation – A Case Study of Dahecun Archaeological Site in China
    (Universitat Politècnica de València, 2015-05-20) Xiao, Jinliang; Shang, Jin; Gao, Ming; Zhang, Jianhua; Li, Jianhe
    [EN] In Dahecun, a famous archaeological site in China, the cultural strata have accumulated up to 12.5 meters, including archaeological remains covering 3,300 years. In order to improve the precision and convenience of archaeological work, a digitally aided 3D archaeological reconstruction and representation system is designed for the support of archaeological work and subsequent research and virtual reconstruction and representation of immediate site information and research output. The system shall benefit archaeologists and researchers as well as the general population with easy access to archaeological information.
  • Publication
    “El camino hacia el Santuario Incaico del Llullaillaco”: el complejo arqueológico más alto del mundo analizado a través de un SIG
    (Universitat Politècnica de València, 2015-05-20) Mignone, Pablo; Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, Argentina
    [ES] Como aporte al estudio de la arqueología de alta montaña incaica realizamos prospecciones en la base, alturas intermedias y sectores cercanos al volcán Llullaillaco, para tratar de dilucidar las vías recorridas por los antiguos adoradores para la llegada al macizo. A través de una plataforma SIG realizamos un análisis de distribución con el objetivo de buscar patrones identificables de ocupación del terreno. Como corolario, pudimos determinar que los sitios arqueológicos reconocidos en nuestras tareas de campo y los propios del complejo Llullaillaco se ubican en el camino óptimo de acercamiento al volcán y ascenso a la cima.
  • Publication
    Capiteles sevillanos. Técnicas avanzadas para su documentación gráfica
    (Universitat Politècnica de València, 2015-05-20) Molero Alonso, B.; Barrera Vera, José Antonio; Cabrera Revuelta, E.
    [ES] Los recientes avances en el campo de la documentación gráfica del patrimonio mediante el uso de la fotogrametría y scanner 3D han dado paso a un renovadointerés en el estudio de técnicas y procesos susceptibles de ser empleados en la generación de modelos digitales de elementos patrimoniales.Sin embargo hasta ahora poco se ha avanzado en el establecimiento de estándares en los procesos que garanticen la homogeneidad y la interoperabilidad de los trabajos.Considerando la valiosa información sobre el edificio que encierran los capiteles, el presente documento trata de mostrar los trabajos llevados a cabo para la documentación gráfica, con carácter métrico, mediante el empleo de técnicas fotogramétricas y de escaneado óptico 3D. Junto con el uso de software especializado en gestión de nubes de puntos y modelado tridimensional, se han obtenido modelos 3D texturizados tratando de establecer un protocolo de actuación para la representación, el análisis y la diseminación de los resultados
  • Publication
    La reconstrucción virtual del patrimonio arqueológico al servicio de la divulgación y puesta en valor de la Villa Romana de Liédena (Navarra, España)
    (Universitat Politècnica de València, 2015-05-20) Vizcaíno León, David; Bienes Calvo, Juan José; Bravo Hinojo, Eva; Soler, José Mª
    [ES] En muchas ocasiones, los arqueólogos nos enfrentamos al hecho de que nuestro “ojo” es diferente ante la visualización de restos arqueológicos: somos capaces de interpretar los escasos indicios que tenemos delante. Pero no ocurre así con el público en general que pueda estar interesado en visitar un yacimiento. Es por ello que la visualización computerizada de las recreaciones en 3D, a partir de las interpretaciones de las evidencias arqueológicas realizadas por los investigadores de la Villa Romana de Liédena, ayuda sobremanera a la divulgación y a su comprensión durante las visitas programadas al yacimiento.A partir de las conclusiones extraídas por los arqueólogos, se han realizado los modelos y recreaciones tridimensionales con los que se han elaborado un total de 9 paneles explicativos.