DIGITAL IMAGE ANALYSIS OF THE VISIBLE REGION THROUGH SIMULATION OF ROCK ART PAINTINGS

dc.contributor.affiliationDepartamento de Ingeniería Cartográfica Geodesia y Fotogrametría
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Ingeniería Geodésica, Cartográfica y Topográfica
dc.contributor.authorCarrión-Ruiz, Bertaes_ES
dc.contributor.authorBlanco-Pons, Silviaes_ES
dc.contributor.authorLerma, José Luis
dc.date.accessioned2018-02-05T10:21:14Z
dc.date.available2018-02-05T10:21:14Z
dc.date.issued2016-10-27
dc.description.abstract[EN] Non-destructive rock art recording techniques are getting special attention in the last years, opening new research lines in order to improve the level of documentation and understanding of our rich legacy. This paper applies the principal component analysis (PCA) technique in images that include wavelengths between 400-700 nm (visible range). Our approach is focused on determining the difference provided by the image processing of the visible region through four spectral images versus an image that encompasses the entire visible spectrum. The images were taken by means of optical filters that take specific wavelengths and exclude parts of the spectrum. Simulation of rock art is prepared in laboratory. For this purpose, three different pigments were made simulating the material composition of rock art paintings. The advantages of studying the visible spectrum in separate images are analysed. In addition, PCA is applied to each of the images to reduce redundant data. Finally, PCA is applied to the image that contains the entire visible spectrum and is compared with previous results. Through the results of the four visible spectral images one can begin to draw conclusions about constituent painting materials without using decorrelation techniques.en_EN
dc.description.abstract[ES] Las técnicas documentación no destructivas de arte rupestre están recibiendo especial atención en los últimos años, abriendo nuevas líneas de investigación para la mejora del nivel de documentación y comprensión de nuestro patrimonio. Este artículo aplica la técnica de análisis de componentes principales (ACP) en imágenes de longitudes de onda entre 400-700 nm (rango visible). Nuestro enfoque se centra en determinar las diferencias proporcionadas por el procesamiento de imágenes de la región del visible a través de cuatro imágenes espectrales y una imagen que abarca el espectro visible completo. Las imágenes se tomaron con filtros ópticos que recogen longitudes de onda determinadas y excluyen parte del espectro.Se preparó una simulación de pigmentos de arte ruprestre en laboratorio. Para ello se hicieron tres tipos de pigmentos diferentes simulando la composición del material de las pinturas rupestres. Se analizaron las ventajas de estudiar el espectro visible en imágenes separadas. Además, se aplicó ACP a cada una de las imágenes para reducir la información redundante. Finalmente, se realizó ACP a la imagen que abarca todo el espectro visible y se comparó con los resultados anteriores. A través de los resultados de las cuatro imágenes espectrales del visible se pueden sacar conclusiones sobre los materiales que constituyen la pintura sin aplicar técnicas de decorrelación.es_ES
dc.description.accrualMethodOCSes_ES
dc.description.bibliographicCitationCarrión-Ruiz, B.; Blanco-Pons, S.; Lerma García, JL. (2016). DIGITAL IMAGE ANALYSIS OF THE VISIBLE REGION THROUGH SIMULATION OF ROCK ART PAINTINGS. En 8th International congress on archaeology, computer graphics, cultural heritage and innovation. Editorial Universitat Politècnica de València. 169-175. https://doi.org/10.4995/arqueologica8.2016.3560es_ES
dc.description.upvformatpfin175es_ES
dc.description.upvformatpinicio169es_ES
dc.format.extent7es_ES
dc.identifier.doi10.4995/arqueologica8.2016.3560
dc.identifier.isbn9788490484555
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/96642
dc.languageIngléses_ES
dc.publisherEditorial Universitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.conferencedateSeptember 05-07,2016es_ES
dc.relation.conferencenameARQUEOLÓGICA 2.0 - 8th International Congress on Archaeology, Computer Graphics, Cultural Heritage and Innovationes_ES
dc.relation.conferenceplaceValencia, Spaines_ES
dc.relation.ispartof8th International congress on archaeology, computer graphics, cultural heritage and innovationes_ES
dc.relation.pasarelaOCS\3560es_ES
dc.relation.publisherversionhttp://ocs.editorial.upv.es/index.php/arqueologica20/arqueologica8/paper/view/3560es_ES
dc.rightsReconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)es_ES
dc.rights.accessRightsAbiertoes_ES
dc.subjectDigital archaeologyes_ES
dc.subjectCultural heritagees_ES
dc.subjectDocumentationes_ES
dc.subjectRock artes_ES
dc.subjectDecorrelation techniqueses_ES
dc.subjectDigital analysises_ES
dc.titleDIGITAL IMAGE ANALYSIS OF THE VISIBLE REGION THROUGH SIMULATION OF ROCK ART PAINTINGSes_ES
dc.title.alternativeÁNALISIS DE IMAGEN DIGITAL DE LA REGIÓN VISIBLE MEDIANTE SIMULACIÓN DE PINTURAS DE ARTE RUPESTREes_ES
dc.typeCapítulo de libroes_ES
dc.typeComunicación en congresoes_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
dspace.entity.typePublication
person.identifier3992
person.identifier.orcid0000-0001-9443-9214
relation.isAuthorOfPublicationa0a42ccf-7a7a-493b-83db-4f4aab705c1c
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscoverya0a42ccf-7a7a-493b-83db-4f4aab705c1c
relation.isOrgUnitOfPublicationd6948e84-fae2-4b0a-b844-a4930d5b8f47
relation.isOrgUnitOfPublication9d1abfb4-d3a8-4bda-ae58-13f1971682a0
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscoveryd6948e84-fae2-4b0a-b844-a4930d5b8f47
upv.uuid28f8bd16-1bde-4f34-958d-edc261ed8f01es_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
3560-11524-1-PB.pdf
Tamaño:
1.2 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Versión editorial