Arquitectura y cine. Grandes obras de la arquitectura a través de la pantalla

dc.contributor.advisorRosaleny Gamón, Marcel·lí
dc.contributor.affiliationDepartamento de Expresión Gráfica Arquitectónica
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Arquitectura
dc.contributor.authorHidalgo Arce, Migueles_ES
dc.date.accessioned2025-11-10T10:30:46Z
dc.date.available2025-11-10T10:30:46Z
dc.date.created2025-07-22es_ES
dc.date.issued2025-11-10es_ES
dc.description.abstract[ES] Una película siempre cuenta una historia y una historia necesita ser situada. Muchas de esas historias se desarrollan en lugares previamente pensados para que tengan sentido. Una ciudad, un edificio o incluso una vivienda. El cine necesita ese espacio en el que poder desarrollar la historia que cuenta y en muchos de los casos lo hace gracias a la arquitectura, a un tipo de arquitectura en concreto, dependiendo de lo que se quiera contar y como se quiera transmitir. La arquitectura brutalista es un tipo de arquitectura basada en la sinceridad constructiva, podríamos decir que es una arquitectura cruda y monumental. Es por eso que crea espacios e incluso paisajes muy característicos de los que se han nutrido gran cantidad de directores a la hora de situar sus historias. Veremos varios casos de estudio de películas en los que edificios brutalistas adquieren un rol importante, lo que transmiten, como lo transmiten y la relación que existe entre los espacios creados por un arquitecto y los espacios que utilizan los directores de cine para contar sus historias.es_ES
dc.description.abstract[EN] A film always tells a story, and every story needs to be situated. Many of these stories unfold in places that have been intentionally chosen to give them meaning: a city, a building, or even a house. Cinema needs a space in which to develop the narrative it presents, and in many cases, it does so through architecture, specifically, a certain kind of architecture, depending on what is being told and how it is meant to be conveyed. Brutalist architecture is a type of design based on constructive honesty; we could say it is raw and monumental architecture. That is why it generates spaces, and even landscapes, that are highly distinctive, and from which many directors have drawn when setting their stories. This work will examine several case studies of films in which brutalist buildings play a key role: what they communicate, how they do so, and the relationship between the spaces conceived by an architect and those used by filmmakers to tell their stories.en_EN
dc.description.accrualMethodTFGMes_ES
dc.description.bibliographicCitationHidalgo Arce, M. (2025). Arquitectura y cine. Grandes obras de la arquitectura a través de la pantalla. https://riunet.upv.es/handle/10251/229608es_ES
dc.format.extent95es_ES
dc.identifier.urihttps://riunet.upv.es/handle/10251/229608
dc.languageEspañoles_ES
dc.publisherUniversitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.pasarelaTFGM\166038es_ES
dc.rightsReserva de todos los derechoses_ES
dc.rights.accessRightsCerradoes_ES
dc.subjectArquitectura en el cine
dc.subjectCine
dc.subjectArquitectura
dc.subjectButalismo (arquitectura)
dc.subjectArchitecture in cinema
dc.subjectCinema
dc.subjectArchitecture
dc.subjectBrutalism (architecture)
dc.subject.otherGrado en Fundamentos de la Arquitectura-Grau en Fonaments de l'Arquitecturaes_ES
dc.titleArquitectura y cine. Grandes obras de la arquitectura a través de la pantallaes_ES
dc.title.alternativeArchitecture and cinema: great works of architecture through the screen
dc.title.alternativeArquitectura i cinema: grans obres de l'arquitectura a través de la pantalla
dc.typeProyecto/Trabajo fin de carrera/gradoes_ES
dspace.entity.typePublicationes_ES
person.identifier461700
relation.isAdvisorOfPublication76c69813-75dd-4044-b235-74860121123c
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